NODDER VR là một trò chơi giải đố/tìm đồ vật ẩn thực tế ảo ba cấp độ, góc nhìn thứ nhất dành cho Cardboard VR. Được phát triển trong Unity3D cho dự án luận văn năm thứ 4 của trường đại học, trò chơi này thử nghiệm nhiều cơ chế giải đố khác nhau và hệ thống xoay nhanh để chơi khi ngồi. Trò chơi được điều khiển hoàn toàn bằng cách nhìn hoặc duy trì "ánh mắt" vào một vật thể bằng lưới ngắm ở giữa trong vài giây (từ 1 đến 3 giây).
Cốt truyện của trò chơi đưa bạn vào vai một người điều khiển rô-bốt từ xa hoặc người làm việc từ xa, người đang điều khiển dòng TELEXOSUIT5000 hoàn toàn mới trong tương lai xa. Bạn sẽ được giao nhiệm vụ thực hiện thông qua màn hình hiển thị văn bản trên Màn hình hiển thị thông tin toàn ký (HoloHUD) của mình. Không có giới hạn thời gian rõ ràng, nhưng cấp độ thứ ba có "điều kiện thua cuộc".
ĐỂ TẠI TRUNG TÂM: Nhìn thẳng xuống cho đến khi mũi tên chỉ về phía trước.
Tất cả âm thanh, nhạc, mô hình, đồ họa và mã* đều được tạo bởi: Daven Bigelow
Giám sát dự án luận án: Tiến sĩ David Ogborn
*Ngoài các công cụ được sử dụng để tạo trò chơi: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR và công cụ trò chơi Unity3D!
Có thể hoạt động với bất kỳ tai nghe Cardboard VR nào (không cần đầu vào), yêu cầu có con quay hồi chuyển trong điện thoại của bạn. Về mặt kỹ thuật có thể chơi khi đứng, nhưng nên chơi khi ngồi!
Lần cập nhật gần đây nhất
17 thg 10, 2025