NODDER VR là một trò chơi giải đố/vật thể ẩn thực tế ảo góc nhìn thứ nhất, ba cấp độ ngắn dành cho Cardboard VR. Được phát triển trong Unity3D cho dự án luận án Đại học năm thứ 4, trò chơi thử nghiệm nhiều cơ chế giải đố khác nhau và hệ thống xoay nhanh để chơi ngồi. Nó hoàn toàn được điều khiển bằng cách nhìn hoặc duy trì "nhìn chăm chú" vào một vật thể bằng tâm ngắm ở giữa trong vài giây (1 giây đến 3 giây).
Cốt truyện của trò chơi đưa bạn vào vai một người điều khiển robot từ xa hoặc nhân viên viễn thông, người đang điều khiển dòng TELEXOSUIT5000 hoàn toàn mới trong một tương lai xa. Bạn sẽ được giao các nhiệm vụ để thực hiện thông qua màn hình hiển thị văn bản trên Màn hình ba chiều (HoloHUD). Không có giới hạn thời gian rõ ràng, nhưng cấp độ thứ ba có "điều kiện thua".
ĐỂ TRUNG TÂM LẠI CHẾ ĐỘ XEM: Nhìn thẳng xuống cho đến khi mũi tên chỉ về phía trước.
Tất cả âm thanh, âm nhạc, mô hình, đồ họa và mã* đều được tạo bởi: Daven Bigelow
Giám sát dự án luận án: Tiến sĩ David Ogborn
*Ngoài các công cụ dùng để tạo trò chơi: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR và công cụ trò chơi Unity3D!
Có thể hoạt động với bất kỳ tai nghe Cardboard VR nào (không cần đầu vào), yêu cầu con quay hồi chuyển trong điện thoại của bạn. Về mặt kỹ thuật có thể chơi trong khi đứng, nhưng nên chơi ngồi!
Lần cập nhật gần đây nhất
25 thg 7, 2024