Trong tương lai xa có một Nhà máy Quả cầu năng lượng. Bạn biết Quả cầu năng lượng là gì… mọi người đều có một Quả cầu năng lượng ở nhà trong tương lai xa.
Tất nhiên, nhà máy sản xuất hai loại Quả cầu. Phòng Xanh chịu trách nhiệm sản xuất Quả cầu xanh, và phòng Đỏ – sản xuất Quả cầu đỏ. Các robot phòng Xanh cho rằng các robot Đỏ lười biếng và vụng về. Các robot Đỏ cho rằng các robot Xanh chậm chạp và chậm chạp. Khi các robot từ các phòng khác nhau gặp nhau, chúng hầu như luôn đánh nhau.
Nghiêm cấm sử dụng Quả cầu sai cách, nhưng đôi khi các robot ở lại thêm giờ và có một cuộc chiến Quả cầu nhỏ…
STACKAAR là một trò chơi Nhiều người chơi với lối chơi độc đáo. Đây là cuộc đấu giữa hai người chơi, mỗi người điều khiển một robot bay. Mỗi robot có khu vực chơi riêng và không được phép đi vào khu vực của đối thủ.
Có những khối lập phương xuất hiện bên trong khu vực chơi và các robot cần tiếp cận các khối lập phương và thu thập chúng. Người dùng thực hiện điều này bằng cách di chuyển vật lý về phía một khối lập phương và (robot theo dõi chuyển động) hướng dẫn robot đến đủ gần khối lập phương để robot sau đó nhặt nó. Tiếp theo, robot cần mang khối lập phương đến lò nung (ở phía xa khu vực chơi của mình) và đặt nó lên cửa lò nung. Người chơi có thể chọn xếp chồng nhiều khối lập phương lên nhau trên cửa lò nung nhất có thể (mỗi khối cao hơn một feet một chút). Sau đó, người chơi có thể chạm vào một nút và đưa các khối lập phương vào lò nung để nấu chảy, và đây là cách tạo ra Quả cầu.
Với mỗi khối lập phương tan chảy, người chơi sẽ nhận được một điểm. Các quả cầu thoát ra khỏi lò nung sẽ bị kẹt vào robot; người chơi có thể mang theo tối đa 3 quả. Sau đó, robot có thể ném Quả cầu vào đối thủ của mình. Việc ném được thực hiện bằng cách thực hiện chuyển động ném bằng điện thoại. Nếu một Quả cầu đánh trúng robot đối thủ, kẻ tấn công sẽ nhận được số điểm bằng số khối lập phương cần thiết để tạo ra Quả cầu đánh trúng.
STACKAAR cực kỳ năng động và nhanh. Đây là một ví dụ thực sự về Thực tế tăng cường chủ động. Như trong tất cả các trò chơi của chúng tôi, hoạt động thể chất là một yếu tố nhập vai, cùng với AR được chia sẻ và sự hiện diện vật lý của đối thủ trực tiếp, người tác động vào các vật thể ảo.
Trước khi hai người chơi bắt đầu trò chơi, một người dùng nữa có thể tham gia với tư cách là khán giả và xem vở kịch trong AR.
Để chơi STACKAAR, tất cả những gì bạn cần là một không gian trống đủ ánh sáng và một người bạn chơi.
“Hiệu ứng “thực” xuất hiện khi bạn nhìn thấy khuôn mặt của đối thủ khi bạn ghi bàn”
Để tạo STACKAAR, chúng tôi đã sử dụng ARCore, Google Cloud Anchors, giải pháp máy chủ phụ trợ MobilegeX, Unity AR Foundation Plugin.
Lần cập nhật gần đây nhất
10 thg 10, 2024