Hell Hunter: Damned Soul

Mua trong ứng dụng
100+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Người trưởng thành từ 17+
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Hell Hunter: Damned Soul là câu chuyện kinh dị về Elyon, một ma cà rồng, con trai của ma cà rồng và con người.
Trong phần tiếp theo này, câu chuyện về Eylon tiếp tục vài tháng sau chương trước. Elyon đang ở Transylvania với mục tiêu luôn rõ ràng trong đầu là giết Dracula, Chúa tể bóng tối.

Phần tiếp theo này có những cải tiến và tính năng mới trong hệ thống chiến đấu bao gồm các mánh lới quảng cáo mới và cải tiến AI.
Chương này cũng giới thiệu hệ thống di tích mới và các mánh lới quảng cáo về môi trường.
Hãy theo dõi Elyon trong phần tiếp theo này, tôi hy vọng bạn đã sẵn sàng vì một mối đe dọa mới đang ẩn nấp bên trong.

Đây là một trò chơi âm thanh phiêu lưu kinh dị có hệ thống chiến đấu thời gian thực, trong đó bạn tấn công và né tránh các cuộc tấn công của kẻ thù và hoàn toàn dựa vào âm thanh nổi để biết các cuộc tấn công đến từ đâu và cách né tránh chúng. Nó cũng được định hướng theo câu chuyện và sử dụng giọng kể của người kể chuyện cho câu chuyện và các tương tác.

Tín dụng
Thợ săn địa ngục: Linh hồn chết tiệt
Một trò chơi của Giovanni Debidda (còn gọi là Tenkarider)
Thiết kế trò chơi của Giovanni Debidda
Lập trình bởi Giovanni Debidda
Phần mềm khung của Massimo De Pasquale
Truyện của Giovanni Debidda
Thiết kế âm thanh, SFX và âm nhạc của Francesco Zaniboni, Giovanni Debidda, Pro Sound Effects và Freesound.org (CGEffex, cmusounddesign, AmeAngelofSin, fallswell5,
pillonoise, sastoryteller, blimp66, rockittt, foxraid, Abacagi, InspectorJ, bevibeldesign, BlueSiren, martian, AldebaranCW, vrodge, Yacob_l, eguobyte, jvmyka@gmail.com, Evil_Ear_Recordings, t-man95)
Thử nghiệm của Jackson Blackford, Douglas Gallo, Hướng dẫn trò chơi âm thanh
, Weston Wright và Giovanni Debidda
Giọng nói của David McCallion
Nghệ thuật biểu tượng cửa hàng của Federico Fabbri
Chỉ đạo hành chính của Mirko Venturi
Cổng di động của Matteo Manicone (More Games Studio)

Đặc biệt cảm ơn: Andrea D'Angelo, Hướng dẫn trò chơi âm thanh
và đặc biệt là với AmeAngelofSin, rằng với giọng hát tuyệt vời của cô ấy đã cho phép tôi cất lên một chút tiếng nói, để
ở một mức độ nào đó, ở nhiều nhân vật nữ của trò chơi! Kiểm tra hồ sơ FreeSound.Org của cô ấy: https://freesound.org/people/AmeAngelofSin/
Hồ sơ CGEffex FreeSound.Org: https://freesound.org/people/CGEffex/
Hồ sơ cmusounddesign FreeSound.Org: https://freesound.org/people/cmusounddesign/
Hồ sơ AldebaranCW FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AldebaranCW/
Hồ sơ InspectorJ FreeSound.Org: https://freesound.org/people/InspectorJ/
Ngoài ra, xin cảm ơn Jackson Blackford vì đã chiến đấu và giành chiến thắng trước Beholder ban đầu ở sức mạnh tối đa của nó: một câu chuyện chưa được kể sẽ cho phép mọi người tiếp tục.


Một trò chơi âm thanh được thực hiện và sản xuất bởi AUDIOGAMES ASSOCIATION
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 12, 2023

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu