📘 Lập trình viên Thực dụng – (Phiên bản 2025–2026)
📚 Lập trình viên Thực dụng (Phiên bản 2025–2026) là một tài nguyên toàn diện được thiết kế dành cho sinh viên ngành Khoa học Máy tính/Khoa học Máy tính, Khoa học Máy tính/Công nghệ Thông tin, kỹ thuật phần mềm và các nhà phát triển đầy tham vọng. Ứng dụng này cung cấp hướng dẫn từng bước để thành thạo phát triển phần mềm. Mỗi bài học đều có giải thích rõ ràng, ví dụ, câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra để nâng cao kiến thức và kỹ năng chuyên môn.
---
🎯 Các tính năng chính
- Giáo trình đầy đủ từ các khái niệm phát triển phần mềm cơ bản đến nâng cao
- Bài học từng bước kèm ví dụ
- Câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra tương tác để tự đánh giá
- Bao gồm tất cả các bài học thiết yếu: triết lý, công cụ, thực hành lập trình, thiết kế và lập kế hoạch trước dự án
- Tìm hiểu các phương pháp hay nhất như DRY, tách rời, tái cấu trúc và lập trình phòng thủ
- Phù hợp cho sinh viên, chuyên gia và người tự học
---
📂 Bài học & Chủ đề
🔹 Bài 1: Triết lý thực dụng
- Quan tâm đến nghề của bạn
- Suy nghĩ về công việc của bạn
- Cung cấp các lựa chọn, đừng đưa ra những lời bào chữa sáo rỗng
- Đừng sống chung với những cửa sổ bị hỏng
🔹 Bài 2: Cách tiếp cận thực dụng
- DRY - Đừng lặp lại chính mình
- Tính trực giao
- Khả năng đảo ngược
- Dấu đầu dòng theo dõi
- Nguyên mẫu và Ghi chú Post-it
- Ngôn ngữ miền
- Ước tính
🔹 Bài 3: Các Công cụ Cơ bản
- Sức mạnh của Văn bản Thuần túy
- Trò chơi Shell
- Chỉnh sửa Mạnh mẽ
- Kiểm soát Mã nguồn
- Gỡ lỗi
- Thao tác Văn bản
- Trình tạo Mã
- Lưu trữ Kiến thức dưới dạng Văn bản Thuần túy
🔹 Bài 4: Sự hoang tưởng thực dụng
- Thiết kế theo Hợp đồng
- Chương trình Chết không Nói dối
- Lập trình Quyết đoán
- Khi nào nên Khẳng định
- Ngoại lệ và Xử lý Ngoại lệ
- Đừng Bỏ qua Ngoại lệ
🔹 Bài 5: Bẻ cong hay Phá vỡ
- Tách rời
- Tách rời Giao diện Người dùng
- Định luật Demeter
- Tái cấu trúc
- Lập trình bằng Sự trùng hợp
- Thiết kế theo Hợp đồng
🔹 Bài 6: Khi Bạn Đang Viết Mã
- Lập trình bằng Trực giác
- Mã Viết Mã
- Sửa Vấn đề, Không Đổ lỗi
- Mã Giao tiếp
- Đừng hoảng sợ
🔹 Bài 7: Trước dự án
- Hố yêu cầu
- Giải quyết những câu đố bất khả thi
- Chưa sẵn sàng
- Bẫy đặc tả
- Vòng tròn và mũi tên
---
✍ Ứng dụng này được lấy cảm hứng từ các tác giả:
Andrew Hunt, David Thomas
---
📥 Tải xuống ngay!
Tải ngay cuốn The Pragmatic Programmer (Phiên bản 2025–2026) và làm chủ quy trình phát triển phần mềm theo cách thực tế!
Lần cập nhật gần đây nhất
18 thg 9, 2025