Flick Learning, một ứng dụng thực hành nhập liệu nhanh được 10.000 người chơi mỗi tháng, hiện có thể chơi trực tuyến / máy tính.
Tiếng Nhật được hỗ trợ.
Tương thích với Android, máy tính bảng, iPhone và iPad.
Đầu vào vuốt được cải thiện trong khi chơi với nhau như một trò chơi.
Nó cũng là một ứng dụng đào tạo nhằm mục đích tăng tốc một cách nghiêm túc.
Nó không chỉ hỗ trợ chuyển động đường cong mà còn hỗ trợ chuyển động, đây là phương thức nhập liệu nhanh nhất cho các đoạn phim Nhật Bản.
【qui định】
Chơi 1: 1 với đối thủ của bạn.
Trò chơi kết thúc sau 30 giây hoặc 60 giây đầu tiên.
Nó bắt đầu bằng cách đếm ngược từ 3 giây.
[Tôi muốn người này làm điều đó]
Những người muốn chống lại máy tính bằng cách gõ nhẹ
Những người muốn chơi các trận chiến giữa các cá nhân bằng cách nhấp nháy
Những người muốn mua điện thoại thông minh và bắt đầu nhập liệu nhanh
Những người vẫn nhập liệu chậm
Những người đã nhập liệu một lần, nhưng đã từ bỏ và quay trở lại ga ra
Những người vẫn đang gõ đầu vào Romaji và muốn nhập ký tự thoải mái ngay cả khi ở bên ngoài
Những người giỏi tiếng Nhật nhưng không giỏi tiếng Anh
Những ai muốn thử những cú búng tay bằng hai tay
Đầu vào gõ nhẹ Người xếp hạng quốc gia, nhưng những người muốn nhanh hơn
Những người không tiếp tục thực hành nhấp nháy như mong đợi
Những người muốn luyện gõ trên máy tính
Những ai muốn luyện gõ bằng bàn phím Bluetooth
【chức năng】
・ Trận đấu trực tuyến
・ Kết hợp máy tính
・ Xếp hạng ròng
・ Giới thiệu xếp hạng
・ Chức năng thay đổi vị trí đầu vào
・ Tương thích với bàn phím Bluetooth
・ Cài đặt im lặng nhạc nền
[Nhiều từ]
tiếng Nhật
[Trận đấu trực tuyến]
・ Kết hợp tự động
Vào cùng một thời điểm, chúng tôi sẽ đấu với người đã vào phòng.
· Phòng riêng
Số phòng giống nhau sẽ được đấu với người vào phòng.
[Xếp hạng ròng]
Chúng tôi đã giới thiệu xếp hạng và được xếp theo thứ tự xếp hạng.
[Xếp hạng là gì]
Nó là một hệ thống có thể đánh giá sức mạnh của các cá nhân được sử dụng trong cờ vua và shogi. Công thức tính là "Đánh giá R = 16 ± 0,04 x điểm chênh lệch". (1 ≤ R
≤31)
Ví dụ
Khi ông A (R1600) và ông B (R1500) cạnh tranh
Khi A thắng
Ông A 16-0,04 x (1600-1500) = + 12pt
Ông B- (16-0,04 x (1600-1500)) = -12pt
Khi B thắng
Ông A -16 + 0,04 x (1600-1500) = -20pt
Ông B 16 + 0,04 x (1600-1500)) = 20pt
Nó sẽ là.
【Điều khoản dịch vụ】
https://batflick.nonip.net/privacy.html
[Đối với nhà phân phối video]
Không cần xác nhận quyền sử dụng trong giao hàng.
Hãy giới thiệu hoặc bình luận về video!
[Khác]
Batflick được cung cấp bởi Kajinet.
Lần cập nhật gần đây nhất
17 thg 9, 2024