Game hành động bắn súng 2D Arcade Bullet Hell
Game bắn súng ngoại tuyến một người chơi, tập trung vào né tránh chính xác và né đạn.
- Hệ thống điều khiển kéo chạm trực tiếp di chuyển vị trí tàu của người chơi với khả năng theo dõi tọa độ chính xác.
- Hệ thống tạo đợt kẻ thù ngẫu nhiên tạo ra các kiểu đạn ngày càng tăng và quỹ đạo đạn khác nhau.
- Hệ thống máu khiên cho phép ba lần trúng đạn mỗi lượt chơi với các chỉ báo sát thương rõ ràng.
- Hệ số nhân combo liên tục tăng điểm dựa trên số lần tiêu diệt kẻ thù liên tiếp và đặt lại khi bị sát thương.
- Ba vật phẩm tăng sức mạnh: vụ nổ EMP xóa bỏ các mối nguy hiểm trên màn hình, hồi phục khiên giúp bổ sung máu và bộ giãn thời gian làm giảm tốc độ trò chơi.
- Cấu trúc sóng tiến triển, trong đó tốc độ nguy hiểm và tần suất xuất hiện kẻ thù tăng lên sau mỗi đợt hoàn thành.
- Trận chiến trùm ở đợt thứ năm với các loạt đạn nhắm mục tiêu, các loạt đạn đa hướng và lượng điểm máu cao hơn.
- Bộ tạo âm thanh tổng hợp các âm thanh vuông và sin PCM 22050 Hz thời gian thực cho tiếng súng laser, tiếng va chạm, tiếng nổ và tiếng nhặt vật phẩm tăng sức mạnh.
- Nhạc nền điện tử lặp lại được tạo tự động bằng phần mềm mà không cần bất kỳ tài nguyên âm thanh bên ngoài nào.
- Công cụ hạt hiển thị vệt khói động cơ tàu, tia lửa khi vũ khí va chạm và vụ nổ khi vật thể bị phá hủy.
- Màn hình hiển thị điểm số hiện tại, bộ đếm đợt, số mạng còn lại, cấp độ nhân combo và trạng thái vật phẩm tăng sức mạnh đang hoạt động.
- Giao diện tạm dừng với các chức năng tiếp tục, khởi động lại đợt, chuyển đổi âm thanh và điều hướng menu chính.
- Màn hình hoạt động chuyên dụng: màn hình khởi động động, menu chính, hướng dẫn chơi, màn hình cài đặt, tóm tắt chiến thắng cấp độ, màn hình kết thúc trò chơi và màn hình giới thiệu.
- Hiệu ứng rung màn hình và phản hồi rung xúc giác được kích hoạt khi va chạm và nổ.
- Mô hình dữ liệu phiên trong bộ nhớ theo dõi điểm số cao và khu vực xa nhất đạt được trong quá trình thực thi.
- Kiến trúc gốc hoàn toàn ngoại tuyến với không yêu cầu mạng và không thu thập dữ liệu đo từ xa trong nền.
--------------------------------------------------
CHÍNH SÁCH & KHAI BÁO TRÊN GOOGLE PLAY CONSOLE:
--------------------------------------------------1. SDK mục tiêu:
- SDK mục tiêu: 36 (Android 16, hoàn toàn tuân thủ các yêu cầu năm 2026)
- SDK tối thiểu: 24 (Android 7.0 trở lên)
2. Quyền được khai báo:
- android.permission.VIBRATE (Quyền thông thường, phản hồi rung)
- Không yêu cầu bất kỳ quyền nhạy cảm, nguy hiểm hoặc bị hạn chế nào.
- Không yêu cầu quyền truy cập internet (hoạt động độc lập 100% ngoại tuyến).
3. Câu trả lời cho Biểu mẫu An toàn Dữ liệu:
- "Ứng dụng của bạn có thu thập hoặc chia sẻ bất kỳ dữ liệu người dùng nào không?": KHÔNG
- Tất cả các câu hỏi an toàn dữ liệu tiếp theo: Không áp dụng (Không thu thập hoặc chia sẻ dữ liệu).
4. ID quảng cáo:
- "Ứng dụng của bạn có sử dụng ID quảng cáo không?": KHÔNG (Không có quyền AD_ID).
5. Quyền truy cập ứng dụng:
- "Tất cả chức năng đều khả dụng mà không có hạn chế truy cập đặc biệt": CÓ
6. Phiếu khảo sát xếp hạng nội dung:
- Thể loại: Trò chơi / Arcade
- Bạo lực: Chiến đấu khoa học viễn tưởng hình học/giả tưởng nhẹ (không có máu, không có bạo lực thực tế)
- Tương tác trực tuyến / Giao tiếp người dùng: Không
- Mua hàng trong ứng dụng: Không
- Chia sẻ vị trí: Không
7. Tuyên bố với Chính phủ / Tài chính / Sức khỏe / Tin tức:
- Tất cả đều trả lời KHÔNG.
8. Tuyên bố Chính sách Bảo mật:
"Neon Vortex: Singularity là một trò chơi arcade hoàn toàn ngoại tuyến. Nó không thu thập, theo dõi, lưu trữ hoặc truyền tải bất kỳ dữ liệu cá nhân, định danh, thông tin thiết bị hoặc phân tích nào. Không có SDK của bên thứ ba, mạng lưới quảng cáo hoặc dịch vụ nền nào được tích hợp."
Game hành động né đạn 2D ngoại tuyến với điều khiển cảm ứng liên tục.
Lần cập nhật gần đây nhất
8 thg 9, 2026