Đây là phiên bản dùng thử, có thể mua trong ứng dụng vĩnh viễn một lần để mở khóa mọi thứ:
Các tính năng hạn chế là:
- hoàn tác/làm lại giới hạn ở 4 hành động
- một lớp cho mỗi đối tượng
- không xuất khẩu
- quản lý dự án nội bộ hạn chế (không thể mở lại dự án)
• Dụng cụ điêu khắc
Đất sét, làm phẳng, làm mịn, mặt nạ và nhiều loại cọ khác sẽ cho phép bạn định hình tác phẩm của mình.
Bạn cũng có thể sử dụng công cụ cắt boolean trang trí với lasso, hình chữ nhật và các hình dạng khác cho mục đích bề mặt cứng.
• Tùy chỉnh nét vẽ
Falloff, alphas, tilings, lực nhấn bút chì và các thông số nét vẽ khác có thể được tùy chỉnh.
Bạn cũng có thể lưu và tải các công cụ cài sẵn của mình.
• Dụng cụ vẽ tranh
Bức tranh đỉnh cao với màu sắc, độ nhám và độ kim loại.
Bạn cũng có thể dễ dàng quản lý tất cả các cài đặt trước tài liệu của mình.
• Lớp
Ghi lại các hoạt động điêu khắc và vẽ tranh của bạn trong các lớp riêng biệt để lặp lại dễ dàng hơn trong quá trình tạo.
Cả những thay đổi về điêu khắc và sơn đều được ghi lại.
• Điêu khắc đa độ phân giải
Chuyển qua lại giữa nhiều độ phân giải của lưới để có quy trình làm việc linh hoạt.
• Làm lại Voxel
Hãy nhanh chóng chỉnh sửa lưới của bạn để có được mức độ chi tiết đồng đều.
Nó có thể được sử dụng để phác thảo nhanh một hình dạng thô khi bắt đầu quá trình tạo.
• Cấu trúc liên kết động
Tinh chỉnh cục bộ lưới dưới bàn chải của bạn để có được mức độ chi tiết tự động.
Bạn thậm chí có thể giữ lại các lớp của mình vì chúng sẽ được cập nhật tự động!
• Phá huỷ phần lớn
Giảm số lượng đa giác bằng cách giữ càng nhiều chi tiết càng tốt.
• Nhóm khuôn mặt
Phân chia lưới của bạn thành các nhóm con bằng công cụ nhóm khuôn mặt.
• Tự động mở màng UV
Bộ mở gói UV tự động có thể sử dụng các nhóm khuôn mặt để kiểm soát quá trình mở gói.
• Nướng bánh
Bạn có thể chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ nhám, độ kim loại và chi tiết tỷ lệ nhỏ sang kết cấu.
Bạn cũng có thể làm ngược lại, chuyển dữ liệu họa tiết thành dữ liệu đỉnh hoặc lớp.
• Hình dáng nguyên thủy
Hình trụ, hình xuyến, ống, máy tiện và các nguyên thủy khác có thể được sử dụng để nhanh chóng bắt đầu các hình dạng mới từ đầu.
• Kết xuất PBR
Hiển thị PBR đẹp theo mặc định, với ánh sáng và bóng tối.
Bạn luôn có thể chuyển sang matcap để có độ bóng chuẩn hơn cho mục đích điêu khắc.
• Xử lý hậu kỳ
Phản chiếu không gian màn hình, Độ sâu trường ảnh, Loại trừ môi trường xung quanh, Ánh xạ tông màu, v.v.
• Xuất khẩu và nhập khẩu
Các định dạng được hỗ trợ bao gồm các tệp glTF, OBJ, STL hoặc PLY.
• Giao diện
Giao diện dễ sử dụng, được thiết kế cho trải nghiệm di động.
Tùy chỉnh là có thể!
Lần cập nhật gần đây nhất
17 thg 4, 2024