Moon Fall

Mua trong ứng dụng
Mức phân loại nội dung
Người trưởng thành từ 17+
10+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Người trưởng thành từ 17+
Bạo lực, Đổ máu
Tìm hiểu thêm
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

MOONFALL — Game Thẻ Bài Roguelike Giả Tưởng Đen Tối

Một mặt trăng đang sụp đổ. Sáu chiến binh. Một lần cuối cùng.

Moonfall là một game roguelike dựa trên thẻ bài được xây dựng xung quanh các quyết định chiến thuật sâu sắc, độ khó tăng dần tàn khốc và hệ thống tiến triển thưởng cho sự thành thạo sau hàng trăm giờ chơi. Mỗi lần chơi đều được tạo ngẫu nhiên. Mọi

lựa chọn đều là vĩnh viễn.

SÁU LỚP NHÂN VẬT ANH HÙNG, SÁU TRÒ CHƠI KHÁC NHAU

Mỗi lớp nhân vật có một cơ chế tài nguyên độc đáo thay đổi cách bạn suy nghĩ về mỗi lá bài trong tay.

Ironclad là một chiến binh chuyển đổi sát thương nhận vào thành Cơn Thịnh Nộ, sau đó đốt cháy nó để tạo ra những lượt tấn công bùng nổ. Shade kết hợp các đòn tấn công chi phí thấp để tích lũy Điểm Combo trước khi kích nổ chúng bằng các đòn kết liễu. Moonweaver

kiểm soát chiến trường thông qua việc khống chế đám đông — Im Lặng, Mù, Biến Hình — làm chậm kẻ thù đủ lâu để thiết lập một pha tiêu diệt. Dawnkeeper tích lũy token Ánh Sáng thông qua chiến đấu và hồi phục, sau đó tiêu thụ tất cả chúng

cùng một lúc trong một đòn tấn công áp đảo duy nhất. Tracker đặt bẫy kích hoạt khi kẻ thù hành động, triệu hồi một người bạn đồng hành là thú vật và tích lũy Tập Trung để bắn chính xác. Shifter biến hình giữa trận chiến giữa Dạng Mèo để gây sát thương bùng nổ

và Dạng Gấu để tạo giáp, thích ứng với bất cứ yêu cầu nào của trận chiến.

Các lớp nhân vật không chỉ khác nhau trên lý thuyết. Chúng yêu cầu các lộ trình khác nhau trên bản đồ, ưu tiên vật phẩm khác nhau và cách tiếp cận khác nhau đối với mỗi trận đấu trùm.

242 THẺ

Bốn mươi thẻ chung tạo thành kho thẻ chung dành cho mọi lớp nhân vật. Mỗi anh hùng rút từ ba mươi thẻ dành riêng cho lớp nhân vật, làm sâu sắc thêm cơ chế cốt lõi của họ. Chín thẻ Huyền thoại hoàn thiện bộ bài — mỗi thẻ là một sự tri ân dành cho

các vật phẩm mang tính biểu tượng từ các cuộc đột kích giả tưởng kinh điển, với các hiệu ứng có thể định hình lại toàn bộ một lượt chơi.

Các loại thẻ bao gồm các đòn tấn công và phép thuật tiêu chuẩn cùng với trang bị tồn tại giữa các lượt, thẻ Cầu nguyện đếm ngược trước khi kích hoạt các hiệu ứng mạnh mẽ bị trì hoãn, và thẻ Phản công trừng phạt kẻ thù vì

các hành động cụ thể. Lời nguyền Joker cũng có thể xuất hiện trong bộ bài của bạn thông qua các sự kiện và trận đấu trùm — những thẻ vô dụng không có hiệu ứng làm tắc nghẽn lượt rút bài của bạn và buộc bạn phải đưa ra quyết định về việc loại bỏ chúng.

MƯỜI LĂM HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Hệ thống trạng thái vượt xa các hiệu ứng Tiêu chuẩn như Độc, Bỏng và Giáp. Choáng váng khiến kẻ địch mất toàn bộ lượt hành động. Mù lòa làm giảm tỷ lệ trúng đòn đi 50% — không đáng tin cậy, nhưng đủ rẻ để cộng dồn. Biến hình hoàn toàn

vô hiệu hóa kẻ địch nhưng sẽ biến mất ngay khi chúng nhận sát thương, kích hoạt Cơn thịnh nộ làm tăng sức mạnh cho đòn tấn công tiếp theo. Câm lặng khóa các kỹ năng và giai đoạn đặc biệt mà không ngăn chặn các đòn tấn công vật lý. Dễ bị tổn thương

tăng sát thương nhận vào mỗi lần trúng đòn, dựa trên số lần sử dụng. Hút cạn mana làm cạn kiệt tài nguyên của kẻ địch ngay lập tức hoặc gây sát thương theo thời gian. Hồi phục hồi máu theo thời gian — một hiệu ứng tăng cường khi áp dụng lên bạn, một vấn đề nghiêm trọng

khi áp dụng lên trùm.

Miễn nhiễm hiệu ứng khống chế không được thiết lập lại sau khi bị phá vỡ. Có thể liên tục khống chế, nhưng chi phí mana là có thật.

SÁU MƯƠI VẬT PHẨM DI TÍCH

Mỗi lượt chơi đều cung cấp một loạt vật phẩm di tích trải dài từ cấp Thông thường, Hiếm, Huyền thoại và cấp dành riêng cho từng lớp nhân vật. Vật phẩm di tích của lớp nhân vật được thiết kế để tương tác trực tiếp với tài nguyên độc đáo của mỗi anh hùng — tăng tốc độ tạo Combo,

kéo dài thời gian hiệu ứng khống chế, tăng sát thương chống lại kẻ địch bị khống chế hoặc giảm chi phí biến hình. Việc lựa chọn di vật là yếu tố phân biệt một bộ bài hiệu quả với một bộ bài vượt trội.

NĂM CHƯƠNG, MƯỜI TRÙM

Độ khó tăng dần qua năm chương: Rừng Sâu, Làng Lãng Quên, Lâu Đài Ngủ Say, Vườn Ánh Trăng và Trăng Rơi. ​​Mỗi trùm đều có một mô hình nhiều giai đoạn thích ứng khi trận chiến diễn ra. Một số trùm có thể khắc chế các chiến lược cụ thể — một trùm hút mana, một trùm hồi phục mana, một trùm chèn lá bài Joker vào bộ bài của bạn ngay từ đầu trận chiến. Ở cấp độ thăng cấp cao hơn, các trùm kháng hoặc
hoàn toàn bỏ qua một số hiệu ứng khống chế đám đông nhất định, buộc người chơi phải áp dụng cách tiếp cận khác so với trước đây.
Xây dựng bộ bài theo phong cách Roguelike trong thế giới giả tưởng đen tối.
Lần cập nhật gần đây nhất
20 thg 7, 2026
Câu chuyện nổi bật

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
  • Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
    Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
  • Không thu thập dữ liệu nào
    Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu

Tính năng mới

Bug fixes.
Mức phân loại nội dung
Người trưởng thành từ 17+
Bạo lực, Đổ máu
Tìm hiểu thêm

Thông tin hỗ trợ về ứng dụng

Số điện thoại
+821032212657
Giới thiệu về nhà phát triển
정우석
jws1624@gmail.com
중앙공원로20 429-1101 분당구, 성남시, 경기도 13589 South Korea