Ứng dụng này cho phép bạn khám phá một cách mới để tương tác và trực quan hóa một thuật toán đơn giản gọi là Thuật toán Tam giác.
Ứng dụng trực quan hóa việc giải quyết các trường hợp 2D của một vấn đề quan trọng trong Khoa học máy tính: Có phải một điểm bên trong thân vỏ lồi của một tập hợp các điểm nhất định? Do đó, ứng dụng này phục vụ như một phương tiện cho giáo dục và nghệ thuật thuật toán.
Sử dụng chế độ cơ bản để trực quan hóa những gì đang xảy ra với một tập hợp các điểm tùy ý khi thuật toán được áp dụng với các điểm nhập khác nhau của người dùng.
Sử dụng chế độ gradient sáng tạo hơn để tương tác với các màu khác nhau và trực quan hóa tất cả các khả năng khác nhau khi bạn cung cấp một tập hợp các đỉnh!
Bạn có thể lưu những hình ảnh này dưới dạng độ phân giải cao (4K) trên điện thoại của mình và cũng có thể in chúng ra dưới dạng áp phích và / hoặc sử dụng chúng như nghệ thuật kỹ thuật số. Khả năng là vô tận!
Tuổi tác không thành vấn đề!
Trẻ em sẽ thấy ứng dụng này hấp dẫn vì tính chất đơn giản của ứng dụng trong việc hiển thị hình ảnh đầy màu sắc và đáng ngạc nhiên trong vài giây.
Những người quan tâm đến màu sắc và nghệ thuật sẽ thấy ứng dụng này thú vị bởi vì nó có thể tạo ra rất nhiều hình ảnh khác biệt nhưng đẹp.
Giáo viên, ở bất kỳ cấp độ nào, sẽ thấy thú vị khi chứng minh cho học sinh không chỉ một số vấn đề khoa học máy tính và hình học rất quan trọng và thú vị, mà còn là một thuật toán đơn giản nhưng mạnh mẽ và cách giải quyết chúng.
Các nhà nghiên cứu có thể được truyền cảm hứng từ các hình ảnh 2D của thuật toán cơ bản trong việc giải quyết các vấn đề thách thức trong các kích thước tùy ý.
Tuy nhiên, một kiến trúc sư có thể được truyền cảm hứng để tạo các phiên bản 3D của hình ảnh và sau đó chuyển sang in 3D chúng.
Thuật toán cơ bản trong ứng dụng là Thuật toán Tam giác trong mối, một thuật toán được phát hiện bởi Bahman Kalantari (https://www.cs.rutgers.edu/~kalantar/), giáo sư tại Đại học Rutgers, Khoa Khoa học Máy tính.
Thuật toán được mô tả trong bài viết của Giáo sư Kalantari: Thuật toán đặc trưng của thuật toán và thuật toán cho vấn đề thân lồi, Biên niên sử về hoạt động nghiên cứu, Tập 226, Số 1, trang 301-349, 2014. (xem http: // link .springer.com / bài viết / 10.1007 / s10479-014-1707-2).
Ứng dụng này là một triển khai của Thuật toán Tam giác ở dạng 2D, được thiết kế và triển khai bởi Varun Shah (varun.shah@rutgers.edu), nghiên cứu sinh tại Đại học Rutgers.
Được cấp phép theo Giấy phép Apache, Phiên bản 2.0 ('Giấy phép'). Bản quyền 2017 Varun Shah.
Lần cập nhật gần đây nhất
31 thg 12, 2019