Mahjong.AI Kosho-kun v3 nhận dạng các ô theo thời gian thực bằng cách giơ máy ảnh lên và tính điểm.
Các ứng dụng AI tính điểm mạt chược trước đây yêu cầu rất nhiều thời gian từ chụp ảnh bằng camera cho đến tính điểm.
Ứng dụng này nhận dạng các ô theo thời gian thực và tính toán ngay điểm số của bạn. Không gửi hình ảnh đến máy chủ.
Chúng tôi cung cấp giải thích về ứng dụng tại https://i7y.org.
Nếu có lỗi,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Xin vui lòng liên hệ với chúng tôi!
[Quy tắc tính điểm]
Tính điểm dựa trên M League (https://m-league.jp/about/).
- Dấu ngược của quân Renpu: 2 điểm
- Ký hiệu Tsumo trên ô Minejo: 2 điểm
- Màu xanh đặc: Tùy chọn
- Các quy định địa phương khác về việc chờ Kokushi Musou 13 hoặc chờ một hiệp sĩ trong một trận chiến như Yakuman kép sẽ không được áp dụng.
[Ghi chú]
Một mô hình trong đó Mingguan, tiếp theo là Junzi, và tiếp theo là Chozi được xếp hàng trong khu vực các ô Ruo phụ.
được tính từ bên trái là Minghuan, Junzi và Chozi. Ví dụ: nếu các quân Manzi được xếp thành 2222345555 thì chúng sẽ được coi là 2222 Kakuko, 345 Junko và 555 Kiko. Bộ 4 đĩa ngoài cùng bên trái sẽ được ưu tiên. Nếu bạn muốn coi 222 là đồng hồ, 234 là Junko và 5555 là Kiko, hãy đặt 5555 ở bên trái của 222.
Lần cập nhật gần đây nhất
26 thg 5, 2023