Mỗi người chơi có ba trình thuật sĩ bắt đầu trên lĩnh vực xuất phát tương ứng. Những trình thuật sĩ đang di chuyển theo số lượng cán. Nếu một cầu thủ nó đạt đến một lĩnh vực với trình thuật sĩ đối lập, bị mắc kẹt này (ngoại trừ nó là một trong những lĩnh vực đặc biệt được đánh dấu bằng một màu khác nhau). Mục đích là để nắm bắt như nhiều bánh kẻ thù càng tốt.
Một nhà ảo thuật chỉ có thể được di chuyển chính xác như nhiều không gian, như cuộn. Việc chia tách của một chuyến tàu giữa một đa số nhân vật trò chơi không được phép. Ngoại lệ duy nhất này là nếu một nhà ảo thuật trở về lĩnh vực xuất phát. Trong trường hợp này, các điểm còn lại có thể được lấy từ tên phù thủy khác để hoàn thành. Nếu người chơi đã tung một sáu, ông vẫn có thể làm cho một di chuyển.
Trong lĩnh vực bất kỳ hơn hai pháp sư có thể (trừ lĩnh vực bắt đầu). Đó là, hai Wizards chơi có thể đứng trên cùng một trường, hai pháp sư người chơi khác nhau chỉ có thể đứng trên các lĩnh vực đặc biệt với nhau. Nó không thể trả lại cho một nhà ảo thuật trên các lĩnh vực bắt đầu, trừ khi anh ta đã bị bắt bánh của đối phương. Nếu một nhà ảo thuật sau đó quay trở lại lĩnh vực bắt đầu, các trình thuật sĩ đối lập được đưa ra khỏi trò chơi và hướng dẫn riêng cho những người đang bị bắt được thả ra và bắt đầu lại từ lĩnh vực xuất phát.
Ngoài ra, có một joker ở giữa hội đồng quản trị trò chơi. Con số này không thuộc về các cầu thủ và được đánh dấu bằng một màu khác nhau. Khi một cầu thủ mất Joker bị bắt, ông có thể bắt đầu trình hướng dẫn này cũng trên con số một lĩnh vực đặc biệt của đối thủ.
Một vòng kết thúc khi chỉ có một người chơi còn lại và phù thủy của các cầu thủ khác đều bị mắc kẹt. Mỗi người chơi sau đó nhận được một điểm cho mỗi nhà ảo thuật chụp. Một trò chơi đầy đủ bao gồm năm vòng.
Trò chơi này được phát triển với khung tjger (http://www.tjger.com).
Lần cập nhật gần đây nhất
26 thg 8, 2023