=============
Ứng dụng này là một ứng dụng để sử dụng dịch vụ giáo dục tương ứng "Wonderbox" dành cho trẻ 4-10 tuổi. Để sử dụng nó, bạn cần đăng ký dịch vụ từ trang web chính thức. Để biết chi tiết, vui lòng truy cập trang web chính thức của Wonderbox tại đây.
https://box.wonderfy.inc/
=============
◆ Wonder Box là gì?
"Nghĩ.
Hãy cùng con bạn trải nghiệm cảm giác học tập mới chỉ có thể đạt được bằng kỹ thuật số x tương tự.
Wonderbox rút ra "ba chữ C" của trẻ em.
·Tư duy phản biện
·Sáng tạo
・Tò mò
■Ứng dụng và sách bài tập giúp phát triển kỹ năng tư duy.
Nhóm phát triển tài liệu giảng dạy, cũng tham gia vào việc sản xuất các bài toán Olympic,
Cung cấp hàng tháng các vấn đề truyền cảm hứng. Tài liệu giảng dạy kết hợp kỹ thuật số và tương tự,
Bạn có thể trau dồi các kỹ năng cơ bản trong lĩnh vực STEAM sẽ được yêu cầu trong tương lai.
■Khả năng sáng tạo phát triển với đồ chơi dạy học.
Sử dụng năm giác quan của bạn và di chuyển bàn tay của bạn. "Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi làm điều này?"
Giáo cụ đồ chơi có thể thử ngay tại chỗ khơi dậy trí tưởng tượng của trẻ.
Sử dụng các tài liệu phù hợp để thử và sai, chúng tôi sẽ trình bày một cách chơi mới.
■ Động lực nảy sinh với nhiều chủ đề.
Thông qua nhiều loại tài liệu giảng dạy, chúng tôi nuôi dưỡng sự quan tâm đến mọi thứ từ nhiều góc độ khác nhau.
Gặp gỡ một thế giới chưa biết là gia vị khơi dậy hứng thú trí tuệ của trẻ em.
Sự nhiệt tình đối với những thử thách mới tạo nên động lực học tập.
◆Được đề xuất cho những người như thế này
・Những ai muốn con mình học giáo dục STEAM mới nhất
・ Những người muốn bắt đầu rèn luyện trí não cho trẻ
・ Những người muốn biến “thời gian ở nhà” đã tăng lên do dịch bệnh corona trở thành thời gian tốt hơn cho con cái của họ
・Những người muốn tham gia các bài học nhưng không có khả năng đưa đón
・ Những người muốn cung cấp tài liệu giảng dạy có thể học trong khi chơi thay vì chỉ chơi trò chơi hoặc YouTube trên máy tính bảng
・ Những người muốn tăng cơ hội trải nghiệm nhiều lĩnh vực học tập
◆ 4 lý do để được chọn
01. Tìm hiểu về giáo dục STEAM
STEAM là một từ được đặt ra kết hợp các chữ cái đầu của Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán học, và là một chính sách giáo dục nhấn mạnh năm lĩnh vực này.
Đó là một khái niệm lan truyền từ Mỹ, nhưng ngay tại Nhật Bản, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ đã đề xuất rằng tất cả học sinh nên học giáo dục STEAM, đó là nền tảng tư duy tiến lên.
“Nhóm Nghiên cứu Công nghệ Giáo dục và Lớp học Tương lai”, một hội đồng chuyên gia về cải cách giáo dục do Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp đứng đầu, cũng ủng hộ “học tập STEAM” là một trong ba trụ cột của đề xuất và nhiều hoạt động phổ biến đang được thực hiện ra.tăng
Trong tương lai, nơi trẻ em sinh sống, AI sẽ vừa là đối thủ, vừa là đối tác. Trong khi nhu cầu ngày càng tăng đối với học sinh trong việc tìm ra vấn đề của riêng mình, làm việc với sự nhiệt tình và tạo ra những đổi mới mới, giáo dục STEAM, dạy toàn diện về lập trình, khoa học, nghệ thuật, v.v., được kỳ vọng sẽ hiện thực hóa điều này.
02. Được sản xuất bởi đội ngũ giáo dục chuyên nghiệp
Wonderbox được sản xuất bởi WonderLab, một nhóm sản xuất nội dung giáo dục chuyên nghiệp.
Wonder Lab đã tổ chức các lớp học nghiên cứu trong hơn 5 năm như một nơi mà trẻ em có thể nhận được những phản ứng thực tế. Bằng cách để những người tham gia vào quá trình phát triển tài liệu giảng dạy, chẳng hạn như người sáng tạo vấn đề, kỹ sư và nhà thiết kế, tham gia vào các lớp học, chúng tôi có thể cung cấp tài liệu giảng dạy liên tục được cải tiến trong lĩnh vực giáo dục. Các tài liệu giảng dạy được tạo theo cách này đã được đánh giá cao bên ngoài công ty, chẳng hạn như cung cấp các bài toán cho tạp chí học tập của Shogakukan, giám sát kênh YouTube chính thức của Pokemon và đồ chơi giáo dục.
03. Ảnh hưởng đến chỉ số IQ và học lực
Chúng tôi tin rằng khả năng học tập là "nhân" của "động lực", "khả năng tư duy" và "kiến thức và kỹ năng". Bằng cách tăng động lực và khả năng tư duy của bạn, việc học đi kèm với việc tiếp thu kiến thức sau đó sẽ trở nên có ý nghĩa hơn gấp nhiều lần.
Trong một thử nghiệm trình diễn được thực hiện ở Campuchia bằng cách sử dụng ứng dụng phát triển kỹ năng tư duy “ThinkThink”, cũng được bao gồm trong ứng dụng Wonderbox, nhóm thực hiện ThinkThink mỗi ngày so với nhóm không thực hiện, kết quả kiểm tra IQ và kiểm tra thành tích học tập đã tăng lên đáng kể.
Từ đó, chúng tôi tin rằng ở một mức độ nào đó, người ta đã chứng minh được rằng việc cải thiện "động lực" và "khả năng tư duy" có liên quan rất lớn đến khả năng học hỏi. Khảo sát này được thực hiện cùng với Phòng thí nghiệm Makiko Nakamuro tại Đại học Keio và JICA (Cơ quan Hợp tác Quốc tế Nhật Bản), và đã được xuất bản dưới dạng luận văn.
04. Tính năng nâng cao dành cho phụ huynh
Trong Wonderbox, chúng tôi đã giới thiệu một "chức năng ngủ" xem xét toàn diện tác động đến thị lực của trẻ em, sự tương phản về mức độ tập trung và lối sống của mỗi gia đình.
"Bản ghi thử thách" và "Thư viện kỳ diệu" là các chức năng cho phép bạn ghi lại những thay đổi về sở thích của con bạn và những điểm bắt đầu "thích" và "điểm mạnh" mà bạn chưa biết trước đây.
Trang thông tin “Hỗ trợ gia đình” dành cho phụ huynh thường xuyên cung cấp thông tin về cách làm việc trên các tài liệu giảng dạy và thông tin hữu ích.
◆ Giải thưởng
・GIẢI THƯỞNG THIẾT KẾ TRẺ EM
・GIẢI THƯỞNG THIẾT KẾ TỐT
・Giải thưởng Baby Tech Nhật Bản 2020
・GIẢI THƯỞNG LÀM CHA MẸ 2021
◆Môi trường hoạt động
Thiết bị iPad/iPhone: [OS] iOS 11.0 trở lên, [Bộ nhớ/RAM] 2GB trở lên
Thiết bị Android: [OS] Android 5.0 trở lên, [Bộ nhớ/RAM] 2GB trở lên
Thiết bị Amazon: [Bộ nhớ/RAM] 2GB trở lên
Xin lưu ý rằng ứng dụng có thể không hoạt động bình thường trên các thiết bị không hỗ trợ ở trên.
Ngoài ra, ngay cả khi các điều kiện trên được đáp ứng, hoạt động có thể không ổn định trên một số thiết bị đầu cuối. Chúng tôi khuyên bạn nên kiểm tra hoạt động với phiên bản dùng thử.
◆ Độ tuổi mục tiêu: 4-10 tuổi
●Điều khoản sử dụng
https://box.wonderfy.inc/terms
●Chính sách bảo mật
https://box.wonderfy.inc/privacy
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 12, 2024