Đây là một ứng dụng Android được tạo bằng Unreal Engine 5.1.0
Thông tin:
Ánh sáng và bóng tối hoàn toàn sống động.
Không có ánh sáng tĩnh (không có ánh sáng nướng).
Chuyển tiếp trình kết xuất với OpenGL ES3.2
Tất cả các vật thể đều có thể di chuyển được, bao gồm cả ánh sáng một hướng.
Ánh sáng định hướng đang sử dụng CSM (Bản đồ bóng xếp tầng) để tạo bóng.
Sử dụng cài đặt, bạn có thể thay đổi chất lượng bóng.
Cài đặt chất lượng bóng ở mức 0 sẽ không tạo ra bóng.
Đối với một số hiệu ứng khí quyển, những điều sau đây đã được sử dụng:
Khí quyển bầu trời
Sương mù theo cấp số nhân
Khối lượng xử lý sau: nở hoa
Tôi đã thử nghiệm điều này trên Galaxy S7 Edge (Adreno 530) và nó đang chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây.
Lần cập nhật gần đây nhất
19 thg 11, 2022