Một ví dụ mã nguồn mở sử dụng Castle Game Engine, một trò chơi nền tảng có thể chơi được.
Sử dụng đầu vào cảm ứng trên Android:
- Nhấn vào phần màn hình dưới cùng bên trái để di chuyển sang trái.
- Nhấn vào phần màn hình dưới cùng bên phải để di chuyển sang phải.
- Nhấn vào phần màn hình trên cùng để nhảy.
- Nhấn ít nhất 2 ngón tay trên thiết bị cảm ứng cùng lúc để bắn.
Tính năng:
- Cấp độ (và tất cả giao diện người dùng) được thiết kế trực quan bằng trình chỉnh sửa Castle Game Engine.
- Các trang sprite được thiết kế bằng trình chỉnh sửa CGE và được quản lý ở định dạng .castle-sprite-sheet (xem tài liệu trang sprite).
- Trò chơi nền tảng đầy đủ. Người chơi có thể di chuyển, nhảy, nhặt vũ khí, bị kẻ thù làm bị thương, bị chướng ngại vật làm bị thương, thu thập đồ vật, chết, hoàn thành cấp độ. Có thể nhảy thêm trên không (kiểm tra hộp kiểm Người chơi nâng cao). Kẻ thù di chuyển theo một mẫu đơn giản.
- Âm thanh và nhạc.
- Tất cả các trạng thái bạn mong đợi từ một trò chơi thông thường — menu chính, tùy chọn (có cấu hình âm lượng), tạm dừng, phần ghi công, kết thúc trò chơi và tất nhiên là trò chơi thực tế.
Castle Game Engine trên https://castle-engine.io/ . Mã nguồn trò chơi nền tảng nằm bên trong, hãy xem examples/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 8, 2025