LogicThinker Codebreaker

Chứa quảng cáo
100+
Lượt tải xuống
Được giáo viên phê duyệt
Mức phân loại nội dung
Mọi người từ 10 tuổi trở lên
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Logic Thinker là một trò chơi truyền thống về logic, sự khéo léo và phản xạ, bao gồm việc đoán một mã bí mật được tạo thành từ một chuỗi màu.
Trò chơi này còn được gọi là code breaker, code breaking, bulls & cows, codebreakermaster mind

mastermind là một nhãn hiệu đã đăng ký tại Hoa Kỳ. Ngoại trừ Hoa Kỳ, ở các quốc gia còn lại trên thế giới, tôi đã xuất bản một ứng dụng giống hệt ứng dụng này, tên của ứng dụng là mastermind

Code maker
• ứng dụng tự động tạo mã bí mật.
Code breaker
• người chơi phải đoán mã bí mật.

chế độ chơi
◉ CLASSIC: chế độ truyền thống, khó hơn nhiều. Vị trí của mỗi đầu mối không tương ứng với vị trí của mỗi màu, bạn phải đoán màu mà mỗi đầu mối tương ứng, do đó, vị trí của mỗi đầu mối là ngẫu nhiên
◉ KHỞI ĐẦU: Vị trí của mỗi đầu mối tương ứng với vị trí của mỗi màu, tức là đầu mối của vị trí đầu tiên tương ứng với màu của vị trí đầu tiên, v.v.

các loại trò chơi
● Mini 4: mã bí mật gồm 4 màu
● Super 5: mã gồm 5 màu
● Mega 6: mã gồm 6 màu
● Giant 7: mã gồm 7 màu
● Colossus 8: mã gồm 8
● Titan 9: mã gồm 9

Bố cục trò chơi (từ trái sang phải):
• Hàng trên cùng: nút để truy cập cài đặt, tấm khiên màu đỏ ẩn mã bí mật và các nút để mở và đóng tấm khiên
• Cột 1: Bản ghi
• Cột 2: Chuỗi số thiết lập thứ tự theo dõi trong trò chơi
• C3: Manh mối
• C4: Hàng mà màu phải được đặt để đoán mã
• C5: Màu trong trò chơi

Cách chơi?
• Màu phải được đặt ở vị trí mong muốn của hàng trong trò chơi.
• Các hàng được điền liên tiếp từ hàng đầu tiên đến hàng cuối cùng, thứ tự không thể thay đổi; Khi một hàng được điền, hàng đó sẽ bị chặn và được chuyển sang hàng tiếp theo.
• Khi hàng trong trò chơi hoàn thành, các manh mối sẽ xuất hiện.
• Nếu trước khi kết thúc trò chơi, tấm khiên được mở ra để xem mã bí mật, bạn có thể tiếp tục chơi nhưng trò chơi sẽ không được tính vào hồ sơ.
• Trò chơi kết thúc khi mã bí mật được đoán hoặc khi hàng cuối cùng được hoàn thành.
• Tự động lưu/tải.

Các loại chuyển động
• Kéo và thả
• Nhấn màu mong muốn rồi nhấn vào vị trí đích

Các gợi ý chỉ ra điều gì?
● Màu đen: Một màu có trong mã bí mật đã được đặt đúng vị trí
● Màu trắng: Một màu có trong mã bí mật đã được đặt sai vị trí
● Trống: Một màu không có trong mã bí mật đã được đặt

Hàng đang chơi (được tô sáng)
• Xóa một màu: kéo và thả màu đó ra khỏi hàng
• Thay đổi màu vị trí: kéo và thả màu đó vào vị trí mong muốn.
• Đặt màu: bạn có thể chọn chúng từ cột có tất cả các màu khả dụng hoặc từ bất kỳ hàng nào có chứa màu

Đặt màu cho tất cả các hàng
• nhấn và giữ một màu được đặt trên bảng và màu đó sẽ được đặt ở cùng vị trí với tất cả các hàng trên cùng. Nếu bạn nhấn lâu vào cùng một màu một lần nữa, màu đó sẽ bị xóa

Bản ghi
• Ở cột đầu tiên, hàng nhỏ nơi trò chơi đã được giải quyết sẽ được đánh dấu
• Bạn chỉ có thể xóa một bản ghi khi bắt đầu mỗi trò chơi, khi hàng đầu tiên chưa hoàn thành
• Để xóa một bản ghi, bạn phải kéo dấu ra khỏi vị trí của nó

Tùy chọn
• Bạn có thể chơi với các con số, màu sắc, chữ cái, hình dạng, động vật và biểu tượng cảm xúc (mặt cười)
• tự động hoàn thành: có sẵn cho cấp độ bắt đầu. Khi một màu ở đúng vị trí, khi di chuyển đến hàng tiếp theo, nó sẽ tự động xuất hiện
• Màu lặp lại: mã bí mật có thể chứa các màu lặp lại
• Màu bổ sung
• Thu phóng: hàng trong trò chơi sẽ xuất hiện ở dạng phóng to. Để di chuyển, bạn phải nhấn vào số và kéo
• Âm thanh
• Tự động kiểm tra: khi hoàn thành một hàng, tổ hợp sẽ được xác minh tự động. Nếu bị vô hiệu hóa, một nút sẽ xuất hiện để xác minh sự kết hợp
• Đèn nháy: Khiên sáng lên khi chọn một màu
Lần cập nhật gần đây nhất
26 thg 11, 2025

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu
Dữ liệu được mã hóa trong khi chuyển
Bạn có thể yêu cầu xóa dữ liệu
Đã cam kết tuân thủ Chính sách về gia đình của Play

Tính năng mới

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.