Stream Frame 可将 Steam Frame 中的视频通过本地网络传输到您的 Android 手机或平板电脑。您可以使用 frame.local、其他 DNS 主机名或 IPv4 地址进行连接。无需 Mac 中继或 Stream Frame 帐户。
观看和录制
- 在应用内观看实时耳机视频,支持全屏或画中画模式。
- 使用应用图标快捷操作控制串流和录制。
- 保存 MP4 录制文件和 PNG 屏幕截图。
- 录制游戏音频和耳机麦克风,选择音源并调整混音。为获得更佳性能,音频录制默认关闭;保存的偏好设置将被保留。
- 选择原生分辨率、720p 或 480p 视频,帧率分别为 15、20 或 30 fps。
- 在视频设置中调整编码器速度和 CRF 质量。
- 从“录制”库预览、分享和导出录制内容。
在耳机上录制
耳机录制默认开启。在视频通过网络传输之前,请先在 Steam Frame 上保存原始 MP4 文件,然后通过验证安全下载。实时预览中的丢包不会影响原始视频。“捕获”功能允许您找回丢失的录制内容,并在确认后删除耳机中的原始视频。原始视频会一直保留,直到被删除。关闭耳机后,开启“录制”功能即可录制接收到的视频流。
无预览录制
仅在连接前启用“录制”功能,点击“连接”,然后点击“录制”。耳机将写入一个 MP4 文件,而不会发送预览视频或音频。停止录制即可安全下载该文件。此选项默认处于关闭状态。音频和视频设置仍然有效;屏幕截图需要正常流媒体模式。
实验性 RTMP 流媒体
展开折叠的“实验性 RTMP 流媒体”组,并显式启用发布功能,即可将视频直接从耳机发送到您选择的 RTMP 或 RTMPS 目标位置。输入每个会话的完整 URL 和流密钥;密钥不会被保存。保持应用打开或画中画模式处于活动状态。发布功能需要正常流媒体模式。如果您的服务提供商支持 RTMPS,请使用 RTMPS。
在您的头戴设备上安装
在 Stream Frame 上安装应用会添加已签名的 Stream Frame Flatpak 存储库,并通过已验证的 SSH 将 Linux 应用安装到您的头戴设备上,或者确认该应用已安装。对话框会确认安装成功或解释失败原因。从头戴设备的 KDE 启动器打开 Linux 应用即可进行本地录制;Discover 会处理更新。安装需要头戴设备连接互联网。此功能不会在 Android 设备上下载或安装任何应用代码。
默认本地存储
无广告、无跟踪、无分析 SDK、无 Boxtree 云存储。除非您通过 RTMP 共享、导出或显式发布,否则录制内容将保留在您的设备上。可选的已保存 SSH 密码使用 Android Keystore 加密。连接前请验证头戴设备的 SSH 指纹。
试用示例
“设置”>“试用示例流”提供了一个清晰标记的、捆绑的纯视频演示,演示内容包括播放、录制、屏幕截图和捕获。无需头戴设备。
要求
一台已启用开发者模式和 SSH 的 Steam Frame 设备、SSH 密码、ffmpeg 和 ffprobe(需安装 libx264 库),以及对 /dev/video99 的访问权限。音频需要 PulseAudio 输入和 AAC 编码。请确保两台设备位于同一受信任的本地网络中。
实时预览无声。启用音频后,录制内容和 RTMP 发布内容将包含音频;默认音源混合比例为 35% 游戏音效 / 65% 麦克风音效。SSH 会对控制和录制下载进行加密。实时预览使用本地网络上的未加密 UDP 协议。RTMPS 会对发布内容进行加密;RTMP 则不会。画中画功能可在您使用其他应用时保持实时流连接。无需访问手机麦克风。
Stream Frame 是 Boxtree, Inc. 开发的独立实用程序,与 Valve 无任何关联,也未获得 Valve 的认可或赞助。Steam 和 Steam Frame 是 Valve Corporation 的商标。
在您的安卓手机或平板电脑上观看、录制和捕获您的 Steam 帧。