Homo Machina是一款益智游戏,其灵感来自前卫科学家弗里茨·卡恩的作品。踏上疯狂的旅程,解决Homo Machina的超现实难题,并了解人体的内部工作,该人体以1920年代的巨型工厂为代表。
在这个叙事谜题中,玩家陷入了一个由神经、血管和瓣膜组成的巧妙系统中。目的是帮助身体在一天中以大约三十步左右的速度正确运作。每个场景通过无缝导航和直观的游戏玩法,分解日常行为,例如睁开眼睛,咀嚼吐司或听音乐。
信息图表和科普的先驱弗里茨·卡恩提出了易于理解的类比,使人们能够提高对人体的理解。通过将老派设计与现代影响相结合,Homo Machina通过心不在焉的导演和他勤奋的秘书Josiane之间的巧妙对话而感到高兴,鼓励玩家将任务交给工人舰队,以使令人难以置信的工厂启动和运行。
继Californium之后,Homo Machina是大吉岭制作公司开发的新视频游戏。它由ARTE、欧洲文化数字和电视频道和Feierabend出版和联合制作。