
ryan ryan
優點:关卡可以重复刷。 缺點:每一次都要油,一次失败重新开始就算第二次?!🤬🤬🤬 还有: 大部分关卡真的離譜 那些敌机200%咬尾 不管我追哪一架敌机 一定,一定会有其中一架咬我尾! 而且是在速度明显慢过你的情况下,还能追尾!! AI瞄准VS人工?!🤬🤬🤬 有些时候賺得盆满锅满 有些时候纯属找虐! 还有,這個遊戲very逼玩家课金,要不然黄金根本不够飞机升满级,非精英,非课金玩家,勿下载!🤬🤬🤬 如果某些人想要玩的话,那我得提醒: 这个遊戲的部分关卡,难度非常非常超模,要像埃里希.哈特曼一样,以一敌多,一般要1V3,甚至有1V4,1V5的!

闪⃝耀⃝星⃝辰⃝
非常不错,风景优美,画质非常逼真!就是操控不太好,容易断触,触控范围小,太容易断触,这点很不好!

雨落
歡迎來到Wings of Steel(鋼鐵之翼),在這裡,你將見到精美的畫質(相對於其它同類手機作品和這很小的應用大小),很棒的手感和你氪金(充錢)都無法戰勝的敵人(不知道是不是因為我太菜了) 我提幾個意見: 1.機槍應該改成需要冷卻之類的,而不是一直可以連續射擊 2.在敵人(尤其是戰鬥機)很多的情況(3個及3個以上)時,把敵人AI調得“笨”一點兒(比方說有A,B,C三架敵機,我在咬A的尾時,B和C緊緊的咬住我,更不要說更多的敵人,這就很…) 3.不要每局都要起飛降落,很沒意思 4.一些卡關能不能加幾個不是“廢物”的AI隊友(協同作戰的能力跟敵人一樣強) 5.加入存檔點,不要死了從新開始 6.魚雷可以用箭頭標示出方向 7.增加一些新的戰機和專屬武器,並添加歐洲戰場 8.添加飛機陀螺儀,這個很重要 9.傾斜和轉向是同步的(不過考慮到是手游,這樣也可以,如果分離可能會帶來操作不便等問題) 10.回放做成類似視頻的形式,可以快進也可以後退,可以改變倍速 11.加入艙內視角(儀錶盤能不是貼圖糊上去的最好) 就先寫這些吧,最後,祝這個遊戲可以越來越好,還祝製作人員工作順利,生活愉快哦