《理论之刃:自动战斗》
你无需挥舞利剑,只需设计挥剑的战士。
《理论之刃》是一款角色构建类 Roguelike 游戏,战斗的胜负在战斗开始前就已经决定。选择武器,在庞大的技能树上精心打造你的角色,然后派遣你的战士进入竞技场,观看你的理论一步步奏效。无需反应速度,无需点击屏幕——只有纯粹的理论构建。
每一次挑战都是一次全新的实验。每一个节点都是一次抉择。你的角色能否在竞技场的十层中生存下来?
五大武器类型
匕首、双刀、巨剑、弓箭和左轮手枪——每一种都拥有截然不同的战斗风格。武器决定你的属性;技能树决定你的战斗方式。
75 节点技能树
一个庞大的放射状技能树,分支成五条不同的路径。流血、暴击、生命偷取、多段攻击、斩杀——将被动技能串联成连招,每个玩家的 build 都独一无二。
武器等级
升级并进化你的武器,进一步强化你的 build,提升你的伤害。
自动战斗竞技场
选择你的对手,锁定你的 build,然后让决斗自动进行。纯粹的 1v1 策略——构筑更精良的战士,永远是赢家。
挑战你的运气
稳扎稳打,积累金币;或者孤注一掷,追求更高的回报。贪婪也是一种策略。
Roguelike 挑战
攀登十个竞技场等级,跌落谷底,重新思考,再次崛起。短暂的挑战,深刻的抉择,无限的重玩价值。
《理论之刃》专为那些沉浸于游戏机制的玩家打造——理论家、极限优化者、以及那些喜欢尝试“如果我叠加这两个被动技能会怎样”的玩家。如果你曾花费大量时间塑造角色而非实际操控角色,那么这里就是你的竞技场。
精心构建你的理论,并在竞技场中证明它。