《Grapple Go》是一款自动横版卷轴手机游戏,玩家将操控角色使用抓钩躲避障碍物。游戏循环的核心玩法是在无尽的关卡中奔跑,躲避障碍物,收集金币,并尽可能获得最高分。一旦角色撞到障碍物,游戏就会结束。
游戏中有各种道具可以提升玩家获得更高分数的几率。这些道具包括额外生命、无敌、加速、冲刺和枪。玩家可以通过收集散落在关卡各处的金币来升级这些道具。在商店中升级道具后,部分道具的持续时间会延长,或者效果会更强。
制作人员:
Justin Culver:制作人
Devin Monaghan:程序员
James Songchlee:设计师
Sophia Villeneuve:建模师