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Snake Cap
游戏做的挺不错的,画面,节奏都还行,值得4分,但是我只给2分。原因一,我最讨厌那种一进游戏,直接就把玩家当傻子那种强制性的手把手教学,玩家只能按照游戏提示去操作,系统恨不得把玩家一直引导到100级!原因二,游戏画面采用的是斜45度视角,在某些地形的时候这种操作会很迷。原因三,游戏的怪物锁定做的还是有点问题,经常性的会发生,上一秒还在攻击怪物A,下一秒就去攻击怪物B了。
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Google 用户
再度修改一下。还是希望能增加多一个摇杆控制的方案选择,比如固定…另外,装备有基础属性差距和技能没有太大区别是个大问题…攻速存在bug…另外…攻速闪现后,如果能有流体的光效会很炫酷…不知道是否会退出更多的套装,幻化系统什么的…期待更好的优化和新的功能调整吧…
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王华
界面UI和美术风格不错,但是反人类的设计太多。 1.蓝底,黄底配上白字,视力不好真的看的很难受,看不清。 2.太肝,没有体力设置,玩上两天就可以打二十几关,每关可以打五次,等级高了能打的更多,虽然打不打在于玩家的选择,但是除非特别佛系的人,不然都会纠结吧,不打损失很多资源,打一百多次至少几个小时。 3.福利极度抠门,成就奖励第一档2宝石的我还真没见过,其他什么活动的,运营福利都非常鸡肋。 4.本来手动战斗是好评,但是遇到这种要刷n多次副本的手动就累了,无论超出多少战力,也要一个个手动秒过去,副本还是那种不能直接走到关底的,杀完怪才刷后面的流程,副本扫荡券产出很少,卖的又很贵。 5.装备设计简直让人崩溃,品质越高的装备技能伤害越低,绿色的守护,蓝色的衣服带的技能伤害都很高,PVP打战力高的一招秒,等换了紫色装备,虽然血防多了,战力高了,技能垃圾的要死,打人只能互砍拼血,越战力都难,也不知道是什么鬼才设计。 6.成长曲线一团糟,福利低,爆率低,玩两天就卡住不知道怎么提升了,20级以后升级也难,有些功能都不知道多少级解锁,比如装备重置回收资源功能应该早点解锁,新手有好装备都不好换。
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