六角形和反面计算机模拟,在第二次世界大战的突出部战役期间对巴斯托涅周围的道路网络进行控制。六角形为 1 英里,每个游戏周期为 1 天,单位为团级。玩家控制德国一方对抗人工智能,或在热座模式下控制双方。纸牌在开始时选择,会影响游戏和平衡。
有 3 种情况:
1. 沿 Basogne 和 Wiltz 行驶。德国的目标是控制巴斯托涅和威尔茨的六角形。这是一个游戏介绍,在 6 回合内结束。
2. 第二辆装甲车向西行进。这将要求德国玩家从地图西边缘退出第二辆装甲车的所有部队。有严格的时间表。为了赢得德国人的胜利,不能失去任何部队并遵守时间表。游戏为 8 回合。
3.巴斯托涅突围。第二装甲师和装甲教养师都必须从地图西边缘退出。有严格的时间表。为了赢得德国人,不能从师中失去很多单位,并遵循时间表。游戏为 8 回合。
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