弹珠单人游戏:
弹珠单人游戏是一款经典的单人棋盘游戏,玩家通过跳跃的方式将弹珠从棋盘上移除。
这款游戏也称为弹珠单人游戏或脑力游戏。
游戏目标是将棋盘上的所有弹珠全部移除,直到只剩下一个弹珠为止。
本游戏包包含以下棋盘:
- 英式单人游戏
- 法式单人游戏
- 德式单人游戏
- 非对称单人游戏
- 菱形单人游戏
- 7x7 正方形单人游戏
- ……此外,游戏还包含许多其他版本。
游戏规则 – 设置:将弹珠放入棋盘上的孔中,中间的孔留空。
移动:将弹珠水平或垂直跳过相邻的弹珠,进入空位。不允许斜向移动。
吃掉:将跳过的弹珠从棋盘上移除。
游戏结束:当无法再进行任何移动时,游戏结束。
康威士兵:
康威士兵(也称为单人棋子或跳棋问题)是数学家约翰·霍顿·康威于 1961 年设计的一种数学游戏。游戏在一个被水平线分割的无限大棋盘上进行,玩家需要像玩单人棋一样,尽可能地将“士兵”移动到棋盘上的空位。尽管玩家拥有无限的棋子,但康威证明了在有限的步数内到达第五行是不可能的。
游戏规则
设置:一个无限大的棋盘被一条水平边界线分割。边界线下方(以及边界线上)的每个方格都放置了一个士兵。边界线上方的所有方格都是空的。
移动:士兵可以水平或垂直(不能斜向)跳过相邻的士兵,进入空位。
代价:就像在单人跳棋中一样,被跳过的棋子会永久从棋盘上移除。
目标:将至少一个棋子尽可能地移动到起始线以上的行数。
生命游戏:
康威生命游戏是由英国数学家约翰·霍顿·康威于 1970 年创建的零玩家元胞自动机模拟游戏。
规则:
人口不足:任何存活的细胞,如果其周围存活的邻居少于两个,则会死亡。
生存:任何存活的细胞,如果其周围存活的邻居为两个或三个,则会存活到下一代。
人口过剩:任何存活的细胞,如果其周围存活的邻居超过三个,则会死亡。
繁殖:任何死亡的细胞,如果其周围恰好有三个存活的邻居,则会变成一个存活的细胞。
关键模式
静物:稳定的模式,不会在每一代中发生变化(例如方块或蜂巢)。
振荡模式:在多代中重复并循环于一组固定形状的模式。
滑翔机:随时间推移沿对角线穿过网格的移动图案
这是一种通过跳跃棋子来玩的游戏。目标是只剩下一个棋子。