打破高分记录:使用 libGDX 和 Kotlin 构建游戏
这款游戏专为“KotlinConf”(2018 年 10 月,阿姆斯特丹)大会打造。
玩游戏固然有趣,但制作游戏更精彩,尤其是在使用 Kotlin 和 libGDX 的情况下。让我们一起构建一款精彩的游戏,并探索游戏框架 libGDX。
本课程将介绍 libGDX 的一些概念:如何绘制和动画游戏元素,碰撞系统如何摧毁砖块,以及 Kotlin 为 libGDX 带来了哪些功能。然后,我们将深入探讨更高级的主题,例如着色器,以便处理图像中的像素。我们为什么要这样做?当然是为了打破高分记录!
想了解更多?那就玩游戏,更改设置,了解游戏的运作方式。
观看视频:https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
获取源代码:https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
获取演示文稿幻灯片:https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin