关于
基于 Fremont Teng 和 Loo Kang WEE 编写的代码的新加坡开源物理模拟。
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http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/mathematics/measurement-and-geometry/measurement简介
步骤 1:设定目标数字
设定目标数字后,第一个在对角线、垂直或水平方向上连续达到此数字的玩家将获胜。
目标数字的范围为 6 到 26。
步骤 2:玩家 1 开始
玩家 1 首先将蓝色卡片拖到相应的格子中。
(将 6 拖到中心。)
(弹出窗口)
请注意,如果玩家 2 尝试在玩家 1 的回合中放置他们的 6,则会出现弹出窗口。
这会自动将卡牌送回其初始位置。
步骤 2:玩家 2 的回合
现在轮到玩家 2 接替玩家 1 继续游戏。
请注意,如果玩家 1 尝试在玩家 2 的回合中添加卡牌,也会出现相同的弹出窗口。
步骤 3:继续游戏,直到达到目标
玩家 2 的回合结束后,将返回到玩家 1,
并进入循环。
当其中一名玩家首先达到目标数字时,游戏结束
无论是水平、垂直还是对角线方向。
(玩家 1 达到目标数字 15)
切换全屏
双击面板中的任意位置即可切换至全屏。
重置按钮
重置模拟。
重置模拟将使其恢复到原始设置。
尽情享受游戏吧!
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趣味知识
这款应用专为教授加法而设计,这是一种提升学习乐趣的策略性井字游戏方法。
致谢
衷心感谢 Francisco Esquembre、Fu-Kwun Hwang、Wolfgang Christian、Félix Jesús Garcia Clemente、Anne Cox、Andrew Duffy、Todd Timberlake 以及其他开源物理社区成员的不懈贡献。以上大部分内容的设计都基于他们的想法和见解,我在此感谢开源物理社区,新加坡凭借其在教育领域应用信息通信技术而荣获 2015-2016 年度联合国教科文组织哈马德·本·伊萨·阿勒哈利法国王奖。