4.1
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内容分级
适合所有人
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游戏简介

使用关节、骨骼和肌肉来构建生物,只有你的想象力才能限制它们。看看神经网络和遗传算法的结合如何让你的生物自主“学习”并提高它们在特定任务中的技能。

这些任务包括奔跑、跳跃和攀爬。你能创造出能够胜任所有任务的终极生物吗?

注意:如果遇到卡顿,你可以在开始菜单中降低生物数量来提高帧率。

想要了解更多关于算法幕后工作原理以及其他你可能感兴趣的内容,请点击生物构建场景中的“?”按钮。
更新日期
2025年10月3日

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评分和评价

4.2
1.58万条评价
Google 用户
2019年6月21日
有点人工神经的意思。
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王笔钱
2026年1月24日
以后直接改名史上最抽象的生物一个比一个抽象,但凡肌肉增多了一点,直接变成抽搐生物。要多抽象有多抽象还挺好玩的。
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Google 用户
2018年2月18日
生动的展示了人工智障是如何产生的
64 人认为该评价有用
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新变化

This update addresses the recently discovered security vulnerability in the Unity game engine (CVE-2025-59489).