
Aaron Lee
前期經濟系統悄悄為競爭对手每位增加400多經濟,对方想輸都有點難,后面不說也大概知道結果了,5個英雄非常有條理邏輯,思考出技能方式,預判,动向,支援,緊密連接,一般玩家能夠做到這樣嗎??匹配一定會有一或兩個菜鳥在裡面的,從我開頭說的這就能看出端儿,對手就好像是經過身經百戰訓練的選手,讓我錯覺在參加一场職業選手比拼哈哈,似乎每場大概要打20多分左右才有点機會贏,相反輸掉只需8分鐘左右或12分鐘左右,可能遊戲是為了提升單排玩家的遊戲技巧,每一場長時間高競爭,反而會讓長時間玩這遊戲的人有種心理抗拒,甚至減少上來玩的次數。
玩家您好,
非常理解您的感受。我們建議您多與隊友溝通,及時清理兵線保護防禦塔,多關注小地圖和局內情勢的發展,做出完美的戰術和團戰,這能更輕鬆地取得比賽的勝利。請您放心,我們也一直在努力調整和優化配對機制,以確保每位玩家都能獲得公平、有趣的遊戲體驗。祝您百戰百勝!
Reni
HoK研發團隊