月落——黑暗奇幻卡牌 Roguelike 游戏
一轮崩塌的月亮。六位战士。最后一战。
《月落》是一款卡牌 Roguelike 游戏,以深度战术决策、残酷的难度曲线和奖励数百小时游戏时间的成长系统为核心。每次游戏都是程序生成的。每一个
选择都将永久生效。
六大英雄职业,六种不同的游戏体验
每个职业都拥有独特的资源机制,彻底改变你对手中每张卡牌的思考方式。
铁甲战士可以将受到的伤害转化为怒气,然后将其释放,发动爆发性的回合。暗影战士则通过连续的低费攻击积累连击点数,最后用终结技引爆。月织者
通过群体控制——沉默、致盲、变形——掌控战场,拖延敌人足够长的时间,为击杀创造机会。黎明守护者通过战斗和治疗积累光明标记,然后将它们全部
一次性消耗,发动压倒性的攻击。追踪者会设置陷阱,在敌人行动时触发;召唤野兽伙伴;并积攒专注值以进行精准射击。变形者可在战斗中途切换形态,在猫形态(爆发伤害)和熊形态(护甲生成)之间灵活切换,以适应战斗的各种需求。
这些职业的差异不仅仅体现在纸面上。它们需要不同的地图路线、不同的遗物优先级以及不同的首领战策略。
242 张卡牌
40 张共享卡牌构成所有职业的公共卡池。每位英雄可从 30 张职业专属卡牌中抽取卡牌,这些卡牌深化了他们的核心机制。9 张传奇卡牌完善了整个卡组——每一张都致敬了经典奇幻副本中的标志性物品,其效果足以改变整个游戏进程。
卡牌类型包括普通攻击和法术,以及回合间持续存在的装备、倒计时后触发强大延迟效果的祈祷卡牌,还有惩罚敌人特定行动的反击卡牌。小丑诅咒牌也会通过事件和首领战进入你的牌组——这些毫无效果的废牌会阻塞你的抽牌,迫使你做出移除它们的决定。
十五种状态效果
状态系统超越了标准的中毒、灼烧和护甲。眩晕会使敌人无法行动一整回合。致盲会降低 50%的命中率——虽然不太稳定,但消耗足够低,可以叠加。变形
会使敌人完全丧失行动能力,但会在受到伤害时立即解除,并触发狂暴,强化敌人的下一次攻击。沉默会锁定技能和特殊阶段,但不会阻止物理攻击。易伤
会根据消耗的伤害值增加受到的伤害。法力吸取会立即或以持续伤害的形式消耗敌人的资源。再生会持续治疗——对玩家自身来说是一个增益效果,但对首领来说却是一个严重的问题。
控制免疫效果不会在解除后重置。可以连续控制敌人,但法力消耗是实实在在的。
六十件遗物
每次挑战都会提供一系列遗物,涵盖普通、稀有、传奇和职业专属等级。职业遗物旨在与每位英雄的独特资源直接互动——加速连击生成、
延长控制技能持续时间、提升对被控制敌人的伤害,或降低形态转换的消耗。遗物的选择决定了卡组是实用型还是统治型。
五个章节,十位首领
难度在五个章节中稳步提升:深林、遗忘村庄、沉睡城堡、月光花园和陨落之月。每位首领都有多阶段的战斗模式,并会随着战斗的进行而变化。
一些首领会克制特定的策略——有的会吸取法力值,有的会回复法力值,还有的会在战斗开始时将万能牌加入你的卡组。在更高的飞升等级,首领会抵抗或
完全无视某些群体控制效果,迫使你采用与之前不同的策略。
黑暗奇幻世界的类 Roguelike 卡牌构筑游戏