《柚木塔》是一款在温暖的木桌上进行的安静而考验神经的游戏。塔身由十八层米色木材构成,每层三个木块,每一层都与下一层交叉。游戏中没有任何木块掉落,也没有任何随机性:塔从一开始就已完整,你的每一次移动都会削弱它的支撑力。
轮到你时,你可以从顶层完整木块下方的任意位置拖出一个木块,并将其横向放置在塔顶。塔身会同时变得更高更细,每个连接点上方所有木块的总重量都会略微偏离中心。只要这些重量保持在支撑它的木材上方,塔就能屹立不倒。一旦重量不再保持在木材上方,整个塔就会倒塌。
一个诚实的稳定性模型
游戏将塔身视为由刚性木块堆叠而成。对于每个连接点,游戏会计算其上方所有木块的重心,然后测量该点到支撑它的木材边缘的距离。稳定性指示器显示的是整个塔身中最小的距离,因此它反映的是最薄弱的连接点,而不是平均稳定性。随着安全距离的缩小,塔身会明显倾斜,倾斜的方向与实际受力方向一致。
慢即是稳
每次拉动都会晃动塔身,晃动的程度取决于手指移动的速度。缓慢移动几乎不会造成任何影响。快速抓取造成的安全距离损失可能超过三个方块的漂移,而且超过一半的晃动会在下一回合仍然留在塔身中。拉动速度条会在你拖动时实时显示,因此你可以学习稳妥的抓取手感,而不是靠猜测。
公平的对手
对手看到的数字与你看到的完全相同。简单模式会选择任何看起来足够安全的方块。普通模式总是选择桌面上最安全的方块。困难模式会选择一个看似安全的方块,但同时也会给你留下最差的最佳选择,这使得游戏体验非常尴尬。
五个标签页
游戏、统计数据、模式、玩法和奖励。三种模式:AI 对战、单人耐力赛(挑战新增关卡的个人最佳成绩)以及稳手模式(双倍抖动,只有爬行才能存活)。十二项奖项等你来拿,新增关卡、拉动方块、赢得回合数和最高塔楼的完整记录都会在每次游戏结束后保留。
颜色说明
方块在承载重物时会逐渐变成琥珀色,只需一眼就能看出哪些拉动方块成本低,哪些会让你耗尽所有资源。顶部完整关卡中锁定的方块会保持静音,因为它们不参与游戏。“原理”选项卡详细解释了所有概念:重心位置、木材离开关卡后支撑力如何下降,以及速度曲线的实际成本。
完全离线
无需网络连接、无广告、无分析、无需账户、无需登录、无应用内购买、无赌博,也没有任何声音。反馈以视觉方式呈现,触觉反馈功能可在“模式”中关闭。塔楼和所有方块均采用矢量图形而非图像绘制,因此下载文件很小,且表格在任何屏幕上都能保持清晰。仅支持竖屏显示,适合所有年龄段。
从柚木塔上拉出石块而不使其倒塌。离线,无广告,无声音。