진미정
角色养成比较容易,素材没有那么复杂。 玩法和美术也很出色。 唯一让人失望的就是那个空庭,家园玩法真的做得太糟糕了。摆放家具时的视角无法上下移动,感觉就像被强制按着低头一样...钓鱼的判定点位也很恶心,还有小人不能急速跑,只能跑一下停顿一下.... 要不是为了那点光珀我根本不愿意玩空庭。家园人物对话也尬得让人脚趾头扣地。 而且这游戏里最占内存的就是这个没用的空庭。
jfcuh slkbch
按现在都算是质量很高的手游,可以说是新游戏类型,技能设计可以从反击之类的拓展,光按走的格数越多效果越好几乎怎么想都行还把限定人物技能做的这么拉跨估计是因为太过有钱随意挥霍,立绘还都是一流设计水准的啧啧啧腾讯网易家的吧,建议拓展队长额外领袖效果,这样对组合和临时战略的考虑就更多点,还有人物完全可以做一些特立独行的,例如走双色格的,特定领域效果有自己在格子走法的,有些格会触发特殊的之类的,别把这么好的手游类型给浪费了,人物之类的技能效果别太单调,怪物也是,关键就是自己把人物属性对攻击之类的影响框的太死了和每个人物都有太大通用性导致局限性太大怪的特性你都不敢往外做,养成系统舰船系统也太肤浅了。这游戏给人的感觉就像刚出生的婴儿,不过很多系统设计都借鉴的很好,慢慢打磨就差不多了,难度可以不高,但深度一定要有