Correspondence Chess

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游戏简介

玩函授象棋,享受并提高您的技能!

国际象棋规则

棋盘由八行八列组成,共有64个交替颜色的正方形。棋盘的每个方块都用一对唯一的字母和数字标识。垂直的文件被标记为a到h,从白方的左侧(即后翼)到白方的右侧。同样,水平排名从1到8编号,从棋盘上最近的白方一侧开始。

国王可以水平、垂直或对角线移动一格。在每场比赛中,每个王最多可以进行一次特殊动作,称为城堡。

后可以沿对角线、水平线或垂直线移动任意数量的空方。

车可以垂直或水平移动任意数量的空方格。它也会在施法时移动。

象可以在任何对角线方向移动任意数量的空方格。

骑士可以沿任何列或列移动一个正方形,然后以一个角度移动。骑士的移动也可以被视为以任何水平或垂直角度布置的“L”或“7”。

如果该方格未被占用,兵可以向前移动一格。如果它尚未移动,则兵可以选择向前移动两个方格,前提是兵前面的两个方格都未被占据。兵不能后退。兵是唯一捕捉方式与移动方式不同的棋子。他们可以在与前方空间相邻的两个格子(即它们前面对角线的两个方格)中的任何一个格子上占领敌方棋子,但如果这些格子是空的,则不能移动到这些格子中。兵还参与过路和晋级这两个特殊动作。

Castling是国际象棋游戏中唯一一次在一个回合中移动多个棋子的情况。在筑城期间,国王将两个方格移向他打算与之筑城的车,而车则移至国王经过的方格。只有在满足以下所有条件时,才允许进行强制转换:

a) 参与攻城的王和车都不能从原来的位置移动;

b) 王和车之间不能有棋子;

c) 王当前不能处于制下状态,王也不能通过或最终进入被敌方棋子攻击的方格(尽管允许车被攻击并越过被攻击的方格)。

仅当兵在其初始移动时移动两个方格时,才可能发生 En Passant。发生这种情况时,对方玩家可以选择“过路”拿走被移动的兵,就好像它只移动了一个格子。但是,此选项仅在一次移动中保持打开状态。

如果兵到达对手的桌面边缘,则将其升级 - 兵可以根据玩家的意愿转换为后、车、象或马。选择不仅限于以前捕获的碎片。因此,如果所有兵都被提升,理论上可能有多达九个后或多达十个车、象或骑士。

白方总是最先移动,玩家轮流交替移动一块。需要移动。如果轮到玩家走棋,则他不在被让牌,但没有合法走棋,这种情况称为“僵局”,游戏以平局结束。每种类型的棋子都有自己的运动方法。一个棋子可以移动到另一个位置,也可以捕获对手的棋子,将其替换在其正方形上(过路人是唯一的例外)。除马外,棋子不得越过或穿过任何其他棋子。当国王受到俘虏的威胁(但可以保护自己或逃脱)时,这称为检查。如果王受阻,则玩家必须采取行动消除被俘的威胁,并且不能让王受阻。将死发生在将王放置在将军中并且没有合法的举动可以逃脱时。将死结束游戏,王被将死的一方失败。

(来源:https://www.chesscoachonline.com)
更新日期
2022年1月12日

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