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游戏简介

## 🚀 概述

**CubeEye** 是一款专为解决 3x3 魔方而设计的高级 Android 应用。它利用计算机视觉技术扫描实体魔方,并提供交互式 3D 动画指导,帮助用户使用接近最优的步法进行还原。

## ✨ 主要功能

### 📷 智能扫描系统

* **实时颜色检测:** 通过自定义的 `ColorAnalyzer`,利用摄像头自动识别魔方各面的颜色。

* **引导式扫描:** 直观的 UI 界面引导用户正确扫描所有 6 个面。

* **验证逻辑:** 内置的 `CubeValidator` 确保扫描结果在实际操作中可还原。

* **手动校正:** 内置 `ColorPickerDialog`,允许用户在光照条件影响自动检测时手动调整颜色。

### 🧩 智能解算器

* **Kociemba 算法:** 集成了著名的两阶段算法(通过 *min2phase* 库),能够找到接近最优解,通常只需不到 20 步即可完成。

* **快速本地计算:** 无需网络连接,即可在设备上直接在几秒钟内解决复杂的打乱问题。

### 🎥 交互式 3D 指南

* **3D 可视化:** 提供完全交互式的 3D 渲染(`Cube3DView`),能够精确模拟真实魔方的状态。

* **分步动画:** 用户可以按照自己的节奏播放、暂停和拖动进度条来查看解算步骤。

## 🛠 技术亮点

* **现代 Android 技术栈:** 完全使用 Kotlin 和 Jetpack Compose(Material 3)构建。

* **稳健的架构:** 遵循整洁架构原则,采用 MVVM 模式,使用 Hilt 进行依赖注入,并使用协程进行异步操作。

* **CameraX:** 实现了稳定高效的相机基础架构,用于实时预览和图像分析。

* **SceneView:** 利用 SceneView 库进行高性能 3D 渲染。

## 🐛 已知问题 / 待办事项

* 优化颜色检测阈值,以更好地应对极端光照条件。

* 自动集成“min2phase”库(目前以手动源文件的形式包含)。
更新日期
2026年1月6日

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