manba Green
说是休闲游戏 但是玩起来又非常费时间 建议当做剧情游戏来玩 养成偶尔玩
Fairy铃
刚开始的时候还觉得挺好玩的,只觉得体力不够用,大概1、2周之后就改成每天一把日常任务,我觉得要再不做什么改善大概以后就不玩了 乐趣持续到第一次通关ura,然后几天之内通关ura不再困难了,乐趣就没了。再之后的事情就是换个马娘一遍遍地重复罢了,刷因子、凹竞技场、凹大赛,非常消磨热情。 最关键的问题在于,绝大多数的更新都是卡池相关,对于低课无课来说,不抽就等于没有新鲜的东西玩。同时支援卡的突破机制导致这游戏必然是重课游戏,轻课等于没课。 如果想体验一下的话可以尝试开个号,打过ura之后就可以弃坑了,没什么好玩的 真的对马娘题材感兴趣的话,同人漫画、怪文书可真比游戏香多了
chenxin ye
妈娘的培养系统本身挺有趣的。赛马部分也很吸引人,一开始玩确实蛮上头。 问题就是培养部分重复性太高,而且即便开了skip,流程也还是有点小长,每天重复培养,久而久之就有点腻。 如果游戏的培养部分可以再提供一个更加简化的培养模式以供选择会好很多🤔