这个应用程序希望成为一个王牌模拟器,它不会为两个玩家配对卡牌,没有带那不勒斯卡的多人游戏。
它具有三个难度级别:
如果 CPU 在第一级以秒为单位出牌,则始终是王牌或最低的牌。
相反,在第二级和第三级,有一个获得专利的贪婪算法,第二级始终以相同的模式播放,因此可以识别其拥有的牌,第三级是不可逆转的,但是所有人都尝试抓住最大数量的牌,因此如果它出牌,它总是尝试打出最难被拿走的牌。
如果开始新游戏,例如更改难度级别,则第一位玩家会更改。
我将解释我的专利算法的工作原理:总共有 120 分,即 4 个 A,每个值 11 分,4 3 个每个值 10 分,4 10 个每个值 4 分,4 9 每个值 3 分,4 8 个每个值 2 分。因为数学不是意见:4*11+4*10=84。4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 总分
120/2 = 60,需要 61 分才能获胜
仅依赖于您可能会失去的负载,因为
84-61=23,你必须拿走几乎所有的,只留下 23 个负荷点
60-36=24,拿走所有其他牌只需要 3 次即可获胜。
为了获胜,你必须学习使用 wxbriscola 的最大牌量理论,这是我在 18 岁时发明的。
整合了那不勒斯牌组,目前它是唯一可以使用的牌组。
可以进行各种自定义设置,包括是否需要在脚后跟结束时发出警告,王牌是否可以通过开始最后的迷你游戏来获得分数,玩家的名字和响应时间(不得超过 10 秒)被保存。
目前,游戏已本地化为英语,法语,葡萄牙语,德语,意大利语和西班牙语,为了获得其他本地化,无需在更改 android 本地化后重新安装。
结束屏幕允许您在 Twitter 上分享比赛结果,但只有第二场比赛,等级为 3。