这是一款没有实践经验,出于爱好而制作的单人开发游戏,设计质量较低。
图片均为自制和艾图,图块均来自市售免费来源。没有音乐。
(基于完整版)这是一款策略性地使用数百种灵魂和技能来击败越来越强大的敌人并推动故事发展的游戏。
你可以通过主线任务来推进故事,如果你在主线故事中陷入困境,你可以通过完成支线任务来获得强大的阿尼玛并突破。
它是一款游戏内外没有任何收费元素,通过时间和努力变得更强的游戏。
如果版本大幅上升,你可以购买并插入专业插画师的图片,如果你有赞助,有些图片可以在经过许可的情况下使用。
以试玩版来看,大约有15种武魂和数十种技能。
我觉得玩的时间最长不到10个小时。
试玩版中所能获得的最强精灵是路利亚,虽然这也是你所创造的故事的结局,但我想在此之后你就能真正感受到策略了。
当然,在那之前,很多情况下你只是简单地使用强大的技能,说得客气一点。
大多数情况下,有许多轻松简单的战斗。
目前还不知道成品版需要多长时间才能发布,因为预计如果找到工作,开发时间将不够。
我估计至少有 100 小时的游戏时间,所以我猜这需要几年的时间。