球像他一样跳跃、移动和转动
想要在空间..
为了获得积分,玩家可以移动
发射对焦窗口,带触摸屏
四面八方。
如果焦点窗口点击某个 Field ,则该 Field 很重要。
点击红色字段 = 学分(减)。
击中绿地 = 得分(加)。
击中黄色区域 = 零。
游戏的目标是获得最大得分,
在积分结束之前。
每升一级(5 级),球就会有更多
领域和移动速度更快。
用户可以配置球的大小和球的形状
在配置模式下,获得最佳视图
在球上。
我们有红色和绿色的惊喜田野。
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一个球在房间里弹跳并绕其轴旋转。
球被分成单独的部分。
球上有一个窗口,玩家可以通过触摸屏进行控制。
球上有一些具有不同值的字段。
如果窗口击中某个字段,则相应的点计数。
红色=减分,
绿色=加分,
黄色 = 中性 = 0。
游戏的目标是击中尽可能多的绿色方块和尽可能少的红色方块。
当您击中绿色场地时,得分手将获得奖励。
如果您点击红色字段,则会扣除学分。
如果在学分低于零之前得分超过了与级别相关的目标分,
玩家赢得了游戏并进入下一个更高的级别。
如果与级别相关的信用点降至零以下,并且在得分点达到与级别相关的值之前该数字降至零以下,则玩家输掉游戏。
在配置模式下,可以将球调整为相应显示器的尺寸和形状。
最近有一些事件字段,其值仅
从窗户伸手后暴露在外
用它来评价。所以你应该尝试
击中绿色事件场和红色事件场
应不惜一切代价避开活动区域。
菜单导航有英语和德语
提供的语言。