在《Circle Fever》中,玩家的目标是尽可能快地击中尽可能多的圆圈。良好的反应速度是得分的关键。
游戏提供三种不同的游戏模式,其中一种是本地多人游戏模式,以确保游戏体验不会枯燥乏味,另外还有三种难度等级,以满足每位玩家的需求。
您在每种游戏模式下的最高得分将与您指定的名称一起保存。
此游戏需要以下权限:
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使用这些权限来执行任何其他操作。广告仅出现在菜单中,不会在游戏过程中出现。我已尽最大努力确保它们不会对游戏体验造成负面影响。如果您在任何时候发现广告妨碍了游戏的某个元素,请立即联系我。
我真诚地希望您喜欢我的游戏。如果您有任何建议/疑问/问题,请随时给我留言。
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鸣谢
编程
Stelios Giakoumidis
设计
George Giakoumidis
Beta 测试
George Giakoumidis
Panagiota Giova
本游戏使用 opengameart.org 的资源
音效:
按钮点击音效,作者 Paulius Jurgelevicius (http://opengameart.org/content/click-sounds6)
圆圈点击 1 音效,作者 LFA (http://opengameart.org/content/mouse-click)
圆圈点击 2 && 新记录音效,作者 Brandon Morris (http://opengameart.org/content/completion-sound)
圆圈点击 3 音效,作者 dklon (http://opengameart.org/content/gonk-gong)
计分器音效,作者 NenadSimic (http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
*最后一个音效已被修改(缩短)*,以适应其所用主题。
图片:
游戏背景,作者 Sam(http://opengameart.org/content/country-field)
菜单背景由 Jetrel 制作 (http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
特别感谢
感谢我的家人和朋友一直以来的支持
感谢你们玩我的游戏
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