True Evolution

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适合所有人
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游戏简介

真实进化是一个旨在在虚拟环境中展示进化论原理的项目。条件生物,以下简称生物,生活在有限的空间中,既能与环境相互作用,又能与生物相互作用。结果,出现了自然选择,这与突变的发生一起导致了适应的形成和生物适应性的增加。

每个生物都有一个基因组——一个数字序列,其中编码了有关该生物属性的信息。基因组是遗传的,可能会发生随机变化——突变。所有生物都是由称为器官的方块组成,这些方块通过可移动的关节相互连接。基因组中的每个器官由 20 个实数(基因)描述,而器官的数量是无限的。组织有 7 种主要类型: 骨骼 — 没有特殊功能;储存组织能够储存大量的能量;肌肉组织能够通过移动生物来收缩和放松;消化组织用于产生能量,分为 2 种亚型:异养型和自养型;生殖组织 - 用于创造后代,它也分为亚型:营养和生殖;神经组织 — 执行大脑功能;敏感组织 - 它能够接收有关环境的信息。

《真实进化》中的主要资源是能量。能量对于任何生物的存在以及后代的创造都是必需的。如前所述,具有消化组织的器官可以通过进食其他生物或进行光合作用来提取能量。获得一部分能量后,会分配到生命体的所有生命器官中。每个器官都需要消耗一定的能量来维持其存在,而这个值取决于器官的功能和大小。成长中的器官需要更多的能量,生长越剧烈,它生存所需的能量也就越多。值得注意的是,所有器官都有一定的能量上限,超过这个上限器官就无法储存。创造后代也需要能量,而孕育新生物的成本取决于其基因组。

模拟在什么环境下进行?有一个随机生成的正方形景观,超出该景观的生物将无法逃脱。它被太阳照亮,白天变成黑夜。光合作用产生的太阳能取决于太阳的亮度。而太阳的亮度又取决于一天中的时间和一年中的时间。世界的一部分被水覆盖,水位周期性变化(潮汐发生)。最初,一定量的有机物(微生物或简单的有机分子)溶解在水中,可以作为异养生物的能源。有机物倾向于分布在一定体积的水中,因此其密度是均匀的。但是,它可以以固定速度(扩散速率)移动,并且只能在封闭的水域内移动(如果它们被陆地隔开,来自一个水库的有机物质就不能流入另一个水库)。

True Evolution 是虚拟世界中人工生命的真实生成器。由于生存策略的多样性,发生种群分化和物种形成,生物适应并占据一定的生态位。True Evolution 的优点之一是模拟初始条件的巨大可变性:可以在设置中更改 100 多个参数,从而创建大量彼此不相似的世界。有些可能完全不适合生命,而在另一些中,进化将以不同的方式进行,在某些地方,生物将保持原始状态(在有利的环境中,自然选择的压力很弱),而在某些地方,相反,复杂的结构将发展出来。无论如何,观看真实进化中的每一个模拟都非常有趣!
更新日期
2024年5月28日

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新功能

- User interface improvements (now it's easier to interact)
- Hints in the settings (detailed descriptions of some parameters)
- Bug fixes, optimization