你愿意帮助我们创造一个超级呆萌、傻乎乎的、有趣的游戏,由玩家的集体想象力和投入来独特塑造吗?如果你的回答是“是!”然后继续下载此游戏并加入我们的社区!
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类型:持久的多人游戏(PvEvP)生存有机游乐场与世界建设。
一个呆呆的持久元宇宙,它是有机的,因为 NPC(类人生物、动物和植物)都有自己的生活和目的。世界是一个供所有玩家共同生活的沙盒。添加一些生存、动作、暴力和笑声!
基础游戏愿景:所以,这就是我的设想:想象你是一个登录到一个提供无限可能性的世界的玩家。在这个虚拟世界中,你会遇到野生动物,包括可爱和可怕的生物、类人生物和其他现实生活中的玩家。独特之处在于玩家能够通过建筑和制作系统塑造世界。每个物体都不仅仅是一个道具,而是一个有形的物品,就像在现实生活中一样。玩家可以自由地将物品放置在他们想要的任何地方,允许他们通过破坏、炸毁、投掷和使用物品与环境互动...像游乐场里的孩子一样玩得开心!
玩家驱动的开发:好的。一个很酷的多人沙盒很棒,但是没有玩具和小玩意以及其他任何你能想象到的很酷的东西的沙盒有什么乐趣呢?Derp World 将以玩家反馈为中心。如果您喜欢这个概念,我们真诚地邀请您加入我们的 discord,您可以与社区聊天,与我们的 GM 讨论,并向我们的论坛提交新功能、想法甚至艺术作品。我们的 GM 将整理您的帖子,并与我们的开发人员进行沟通,以帮助塑造游戏!
游戏世界:游戏本身是一个平原景观。开发人员不会控制世界的外观,因为它将由玩家和游戏管理员之间的协作努力塑造。
生存游戏循环:游戏玩法遵循生存循环,玩家不会无限升级。死亡后,玩家基本上重新开始,失去物品和等级(例如,最高等级为 10,某些工艺或行动所需)。每次死亡都会导致等级降低,鼓励玩家避免过度死亡。然而,快速升级系统确保快速返回游戏。重要的是,世界仍然持久;例如,除非被其他人摧毁,否则玩家的房屋将保留下来。
社交与战斗:游戏平衡了社交和战斗。它为对 PvP 不感兴趣的玩家引入了 PvE 区域,提供了一个不受玩家干扰的空间。相反,还有其他地区,一切皆有可能,但风险会得到更好的战利品奖励。这创造了动态的游戏体验,为各种游戏风格提供了选择。
游戏进度:与不断向上发展的传统游戏相比,该游戏采用更短的循环周期。虽然德普世界升级速度更快,但代价是潜在的物品损失。该游戏鼓励采用战略性的进展方法,提供挑战和奖励。
总结这只是我所描述的基础游戏!请记住,这是一款社区驱动的游戏,因此玩家的反馈最终会推动游戏的每次更新!想和我们一起开始这段旅程吗?下载加入!
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