Теория игр - метод Брауна

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关于此应用

欠压罗宾逊的方法 - 是一个迭代过程用于构建对选手混合策略的序列收敛于矩阵游戏的溶液。

给定一个游戏支付矩阵Aij的,寻求最优策略的再一个办法在于,游戏失去了很多次的事实,选择纯策略是最合适的,基于最佳的累加结果为所有以前的游戏,每次。

使用这些策略的相对频率确定游戏的近似解。

在每个批次,每个玩家选择在敌人使用了混合策略与发生在前作的纯策略的相对频率的假设,他最好的纯策略。

该应用程序允许你计算出最优策略为每个玩家,游戏的价格,并将结果显示在表中。

警告! ! !为了节省时间和OP你的Andr​​oid设备的软件算法实现被限制在300 iterratsy。
更新日期
2014年11月21日

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Евгений Овчинников
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Russia