STACKAAR

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游戏简介

在遥远的未来,有一座能量球工厂。你知道什么是能量球吗……在遥远的未来,每个人家里都有一个能量球。

当然,工厂生产两种能量球。蓝色部门负责生产蓝色能量球,红色部门负责生产红色能量球。蓝色部门的机器人认为红色机器人懒惰笨拙。红色机器人则认为蓝色机器人行动迟缓。不同部门的机器人相遇时,几乎总是会打架。
错误处理能量球是严格禁止的,但有时机器人会加班,发生一些小小的能量球争斗……

STACKAAR 是一款玩法独特的多人游戏。这是一场两名玩家之间的决斗,双方分别控制一个飞行机器人。每个机器人都有自己的游戏区域,并且不允许进入对手的区域。
游戏区域内会出现方块,机器人需要靠近并收集它们。玩家需要向一个立方体移动(机器人跟随移动),并引导机器人足够靠近立方体,以便拾取立方体。接下来,机器人需要将立方体带到熔炉(位于游戏区域远端)并将其放置在熔炉门上。玩家可以选择在熔炉门上堆叠尽可能多的立方体(每个立方体的高度略高于一英尺)。然后,玩家可以点击按钮将立方体送入熔炉进行熔化,从而生成一个球体。
玩家每熔化一个立方体即可获得一分。从熔炉中出来的球体会粘在机器人身上;机器人最多可以携带三个。之后,机器人可以向对手投掷一个球体。投掷操作通过手机做出投掷动作来完成。如果球体击中对手机器人,攻击者将获得与击中球体所需的立方体数量相同的分数。

STACKAAR 非常动态且快速。它是主动增强现实 (Active AR) 的真正典范。正如我们所有的游戏一样,身体活动是沉浸感的元素之一,它与共享 AR 以及真人对手的实体存在相结合,对手会对虚拟物体进行操控。

在两名玩家开始游戏之前,另一位用户可以作为观众加入,在 AR 中观看比赛。
要玩 STACKAAR,你只需要一个光线充足的自由空间和一个游戏伙伴。
“当你进球时看到对手的表情,那种‘真实’的感觉就油然而生了。”

为了制作 STACKAAR,我们使用了 ARCore、Google Cloud Anchors、MobiledgeX 后端服务器解决方案和 Unity AR Foundation 插件。
更新日期
2024年10月10日

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新变化

STACKAAR Circuit release