如果X走转角开局(对他们来说是最佳走法),O应该占据中心,然后是边缘,迫使X在下一步行动中进行阻挡。这将阻止任何分叉的发生。当 X 和 O 都是完美的玩家并且 X 选择从标记一个角开始时,O 占据中心,X 占据与原点相对的角。在这种情况下,O可以自由选择任何边缘作为其第二步。但是,如果 X 不是一个完美的玩家,并且已经先出一个角,然后再出一条边,则 O 不应将相反的边作为其第二步,因为这样 X 就不会在下一步中被迫阻挡并且可以分叉。 如果X走边缘开路,O应该走中路,然后按照上面的优先顺序列表,主要注意方块分叉。 如果X走中路先手,O应该走一个角,然后按照上面的优先顺序列表,主要注意方块叉。