在海上的战斗,使用不同的单位和手段,在真实地方创建的棋盘上,在同一平板电脑周围的两个年轻球员之间进行战斗。
每辆车都有自己的移动因子,限制了每回合的移动次数,而且玩家每回合的移动次数也是有限的...所以有必要决定每个单位移动多少或是否让任何一个停止。移动不是强制性的......但要击中对手,你需要在射击范围内接近他!
每个单位都有它的射程......但是目前所有的都有相同的:一个盒子。
当你印象深刻时,希望还没有结束。每个单元都有一个阻力,并可能蒙受更多的点击.. ..但在艰苦的生活变得红,你要小心。
记住,最后,每个单位每回合只能射击一次!