罗志豪
矿物和恢复生命的距离可以近一点吗?尤其是铁和银,明明可以在铁的栅栏那边弄一个栅栏门的,却要跑来跑去。还有建造栅栏门和升级道具的资源需要很多矿物,可是却要频繁的走。前期还要注意被抢资源,后期资源生成却很慢。还有就是有些树需要更高级的工具可是得到的资源是跟之前的产量是一样的,那么这有什么用?一棵树的产量是一个木头,可是有一颗树的产量是两颗木头,体力消耗却一样,可以改成产量是一颗木头的只需要半颗心,或者两个木头的换成要两颗心。卖资源的价格可以提升一些,感觉太少了。铁的需求量可以少一点吗?位置不顺畅,和银的距离太长了。石头的资源要调整一下,需要的太多,能采集的太少。
某某人
前期画风很吸引人,后期的小怪物和地下城也很有趣。但打到比较深的地方会比较闷,资源收集很慢。前期有个省体力的方法,当刀升到三级以上才尝试。“劫匪流玩法”留一格体力,然后在银矿那边的T字路口等怪收集了资源然后劫道。挺省体力的,就是觉得野怪有点可怜。此方法只能收集木头和石头除非你的银矿没盖门。我玩不下去了,铁和银实在缺。而且打过的地下城下去再上来会重新刷怪,每次都死在那个上面。每次下地下城都不能下太深每次要留大概四五格血用来上去地面。希望官方能改一改,打过的地下城在副本状态内不会刷新怪物,出了副本才刷怪。我最高才到哥布林那边,也不知道有多少层但是上回去还刷怪很烦。我没什么想说的了,这游戏很不错但到后期收集资源很麻烦,就这样。
S S
请问!打败绿色boss之后出现的入口是不是只是回到第二十层,而不是通向其他地方? 游戏好玩,很适合打发时间。像素画风可爱,游戏体积小玩起来流畅轻松,就是玩法和剧情略显单一,尤其是boss战无聊了些。期待作者制作更多有趣的游戏或者应用!