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游戏简介

动态角色分支:游戏完全基于与游戏相关的机制。 将记忆游戏、反射测试或基于时间的试验视为它们在游戏过程中创建的随机迷你游戏挑战的示例,这些挑战可能会影响盟友和对手。 通过完成这些游戏,您可以削弱对手,增强分支机构的力量,甚至改变战场的布局。 他们能够在“策略”和“街机”模式之间切换:策略可以提高防御和控制技能,而街机则可以提高速度和暴击几率。 非常适合那些喜欢动态力学和不可预测感的战斗者。
更新日期
2025年4月22日

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