在其核心,留死角进化是一个“圆清版动作游戏”像街霸与节奏游戏获得的元素。
身后留死角演进全新的想法是有一个电影场景内的实时交互,使用主角,仿佛他是一个视频游戏角色。
呆死是电影和视频游戏的结合。
最后,电影的声音和图像质量有效地加入下一代视频游戏的互动,创造一个独特的和涉及的游戏体验。
使用录像是留死角演进的一个方面,但它不是最重要的。我们的重点是让玩家感觉就像在实际的电影,电影与真实蒙太奇和正确的语法使用的主要特征。
留死角演进出生精炼留死角,游戏,在2012年广受公众和批判接受。
即使图形在现实生活中完全出手,你可以用一个很大的自由度移动你的性格,你可以执行分布在4个阶段超过50种不同的技术。
使用的格斗游戏所有的经典动作,只是看你的绝技结果与一个从未见过的,之前spectacularity,只是一个现实生活中的镜头与电影方向可以提供。
特征
◾Fast街机动作
◾4不同的武术
◾4独特的环境,对不同的外观,感觉和导演风格
◾More超过50个武功招式
◾4难度级别
在电影◾Real实时互动
一个突破性的方法来流派◾Original概念