激情17年创造的游戏。从游戏的创造者扎罗斯点¯x战役在2007年发布的有教学经验的本科生和研究生超过15年。
一个系列教材铁杆游戏编程用4集的作者。这也是对游戏开发的文章作者是连续出版。
目前是顾问研究和开发ARSA制作。如果有空闲时间,然后将共享知识和诀窍游戏开发作为大学的讲师。
优秀的游戏编程技巧。
1.反向工程。
2.优化和调试。
3.框架工程(跨平台)。
4.物理模拟。
5.实时渲染和着色。
6.实时粒子效果。
7.工具游戏。
8.玛雅梅尔的脚本游戏。
优秀的附加技能
1.讲师本科生和研究生。
2.游戏的研究与发展。
3.作家和专栏作家。