今天的建筑物,构筑物和机器几乎都是由内力的计算机生成的图表设计。一个由工程师所需的技能是验证分析结果,并当场内力图中,可以是不对的。这就是为什么“Schnittkraftmeister”的构想:学生们通过游戏学习得到内力图的想法。
定为静态外部负载下的结构。对于内力图三种不同的解决方案中显示,但只有一个是正确的。越快选择了正确的答案更多的积分中给出。请注意,选择了错误的解决方案时,比赛已经结束,当前级别的所有点都将丢失!
这严肃游戏是人,谁在结构分析和结构外力和内力的基本知识。目标受众是有抱负的民事或机械工程师。