球像他一樣跳躍、移動和轉動
想要在空間..
為了獲得積分,玩家可以移動
發射對焦窗口,附觸控螢幕
四面八方。
如果焦點視窗點擊某個 Field ,則該 Field 很重要。
點選紅色欄位 = 學分(減)。
擊中綠地 = 得分(加)。
擊中黃色區域 = 零。
遊戲的目標是獲得最大得分,
在積分結束之前。
每升一級(5 級),球就會有更多
領域和移動速度更快。
使用者可以配置球的大小和球的形狀
在配置模式下,獲得最佳視圖
在球上。
我們有紅色和綠色的驚喜田地。
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一個球在房間裡彈跳並繞軸旋轉。
球被分成單獨的部分。
球上有一個窗口,玩家可以透過觸控螢幕進行控制。
球上有一些具有不同值的欄位。
如果視窗擊中某個字段,則相應的點計數。
紅色=減分,
綠色=加分,
黃色 = 中性 = 0。
遊戲的目標是擊中盡可能多的綠色方塊和盡可能少的紅色方塊。
當您擊中綠色場地時,得分手將獲得獎勵。
如果您點擊紅色字段,則會扣除學分。
如果在學分低於零點之前得分超過了與等級相關的目標分,
玩家贏得了遊戲並進入下一個更高的等級。
如果與等級相關的信用點降至零以下,並且在得分點達到與等級相關的值之前該數字降至零以下,則玩家輸掉遊戲。
在配置模式下,可以將球調整為對應顯示器的尺寸和形狀。
最近有一些事件字段,其值僅
從窗戶伸手後暴露在外
用它來評價。所以你應該嘗試
擊中綠色事件場和紅色事件場
應不惜一切代價避開活動區域。
菜單導航有英語和德語
提供的語言。