![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUzwNamTfZn-ihtMy5UYe42kjOX-VsTnOt1ydYzEqOiLym3I5WB=s32)
與子同歌
以獨立開發來說,品質極高的遊戲了 前期節奏有點過於緊湊,需要不斷做出取捨,但後期的節奏相對而言放寬太多了,再加上遊戲內容的限制讓人感到有些失望,可能可以在做調整? 此外,可以考慮添加成就系統或彩蛋收集之類的機制以增加趣味性(我一周目時為了確認有木有彩蛋或成就還連續跳過15天不做事XD) 最後,煙大以一人工作室做成這樣真的很令人欽佩
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjX7YXZ5HtssLsS65LanxVVu5GXZLJnz0zIxCbnoceEnn_A3azrltA=s32)
蛋塔\エッグ_life.
辛苦大大製作的遊戲了。 剛開始雖然選擇要做甚麼很重要但玩的次數一多就會變得簡單,還有遊戲內容其實以一個人遊戲來說算豐富了,但還是希望內容可以變化一下,就像每個章節每個章節有他們的時事一樣的討論話題。 對了,不知道是我的手機有BUG還是每個人都有,我發現只要新的一天先點直播然後任選一個一般或全力,然後選直播內容點返回之後在點訓練練到沒體力或剩1時,再去直播,直播開始的按鈕可以點也可以累積人數,所以大大看看要不要再檢查一下。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocL8YYFDMpP_poEngzY2_9jJRX6MFR5u0J1M9q4Ue7AvEw08xg=s32-mo)
christine yen
看到15號要開台玩這個(應該沒錯吧)然後偶爾在IG看到阿煙,就想說玩玩看。玩了之後覺得很有趣,節奏也拿捏得不錯。中期會超出目標很多,原本以為沒問題了,結果後面的目標分數突然暴增,有點刺激的轉折。雖然遊戲內容簡單,但是確實有良好的養成體驗。開發遊戲辛苦了,期待下一個作品哦。+゜★(人'v`*)☆゜+。